فن وسائل الإعلام الجديدة

فن الإعلام الجديد هو شكل من أشكال الفن، يشير إلى الأعمال التي تم إنشاؤها أو التي تتضمن استخدام التكنولوجيات الجديدة. ويشير فن وسائل الإعلام الجديدة إلى الأعمال الفنية التي تم إنشاؤها باستخدام تقنيات وسائل الإعلام الجديدة، بما في ذلك الفن الرقمي، والرسومات الحاسوبية، والرسوم المتحركة الحاسوبية، والفن الظاهري، وفن الإنترنت، والفن التفاعلي، وألعاب الفيديو، والروبوتات الحاسوبية، والطباعة ثلاثية الأبعاد، والفن السيبراني والفن والتكنولوجيا الحيوية. وهذا المصطلح يميز نفسه بأشياء ثقافية وأحداث اجتماعية ناجمة عن ذلك، والتي يمكن أن تظهر في مقابل تلك المستمدة من الفنون البصرية القديمة (أي الرسم التقليدي، والنحت، وما إلى ذلك). هذا القلق مع المتوسطة هو سمة رئيسية من سمات الفن المعاصر بكثير، والعديد من المدارس الفنية والجامعات الكبرى الآن تقدم التخصصات في “أنواع جديدة” أو “وسائل الإعلام الجديدة” وعدد متزايد من برامج الدراسات العليا ظهرت دوليا. وغالبا ما ينطوي الفن الإعلامي الجديد على التفاعل بين الفنان والمراقب أو بين المراقبين والأعمال الفنية التي تستجيب لهم.

وغالبا ما تستمد مخاوف وسائل الإعلام الجديدة من الاتصالات السلكية واللاسلكية ووسائل الإعلام الجماهيري والأساليب الإلكترونية الرقمية لتقديم الأعمال الفنية تنطوي، مع ممارسات تتراوح بين المفاهيمية إلى الفن الظاهري، والأداء إلى التثبيت.

وسائل الإعلام الجديدة هي أشكال من وسائل الإعلام التي هي الأصلية إلى أجهزة الكمبيوتر، الحسابية والاعتماد على أجهزة الكمبيوتر للتوزيع. بعض الأمثلة على وسائل الإعلام الجديدة هي مواقع الويب وتطبيقات الجوال والعوالم الافتراضية والوسائط المتعددة وألعاب الكمبيوتر والواجهة بين الإنسان والحاسوب والرسوم المتحركة الحاسوبية والتجهيزات الحاسوبية التفاعلية.

وكثيرا ما تتناقض وسائل الإعلام الجديدة مع “وسائل الإعلام القديمة”، مثل التلفزيون والإذاعة والوسائط المطبوعة، على الرغم من أن العلماء في دراسات الاتصال والإعلام قد انتقدوا الفروق الصارمة القائمة على القدور والجدة. وسائل الإعلام الجديدة لا تشمل البرامج التلفزيونية (البث التناظري فقط)، والأفلام الروائية والمجلات والكتب، إلا إذا كانت تحتوي على التكنولوجيات التي تمكن الرقمية التوليدية أو العمليات التفاعلية.

في الوقت الحاضر هناك نقاش حول الحاجة إلى الاستمرار في استخدام مصطلح “جديد”، لأن وسائل الإعلام هي بالفعل متكاملة على نطاق واسع واستيعابها. في كثير من الأحيان يتم استخدامها بالتبادل كمرادفات لفن وسائل الإعلام الجديدة تصنيفات سابقة مثل الفن الرقمي، والفن الإلكتروني، فن الوسائط المتعددة والفن التفاعلي. مع “فن وسائل الإعلام الجديدة” نشير إلى الأعمال التي تستفيد من تقنيات وسائل الإعلام الناشئة واستكشاف إمكانياتهم الثقافية والسياسية والجمالية. وهو يغطي مجموعة واسعة من المظاهر الفنية: فن الفيديو، والفن الإذاعي، وتركيب الوسائط المتعددة، والفن التفاعلي، net.art، الصورة الرقمية، والواقع الافتراضي، والعروض الإعلامية، والسينما الموسعة، والتجريبية، والذكاء الاصطناعي والتواجد عن بعد، من بين أمور أخرى، أولئك الذين يستخدمون الدعم السمعي البصري الإلكتروني أو الرقمي في عملية الإنتاج أو المعرض. الإنترنت هو المورد الرئيسي للفنانين من هذا التيار، وكذلك ألعاب الفيديو والكمبيوتر، وكاميرات الأمن، والهاتف اللاسلكي، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة المحمولة وأنظمة الملاحة غس. المؤلفين، عند استخدام هذه التكنولوجيات مع نية حاسمة أو التجريبية، وإعادة تعريفها كوسيلة فنية. تتطلب أعمال الفن الإعلامي نظرية جمالية وفقا للممارسات الجديدة والأشكال المميزة، مثل نماذجها القائمة على العمليات والسياقات والتفاعلات أو المحاكاة. في هذا المعنى، تم تطوير نظرية الجماليات الرقمية.

على الرغم من أن فن الإعلام الجديد هو مفهوم فني جديد، فقد جذوره المفاهيمية والجمالية في بعض الحركات الفنية في القرن 20th.

تنعكس الخصائص المختلفة للاداء في بعض مظاهر فن وسائل الإعلام الجديدة (الصور المركبة، (الكولاج، ديكولاج، الجاهزة، والإجراءات السياسية والعروض). استخدام السخرية والسخافة هي الموارد الحالية.

كانت إستريدنتيسمو حركة فنية متعددة التخصصات بدأت في عام 1921 في المكسيك متأثرة بالثورة المكسيكية والثورية التكنولوجية التي حدثت مع وصول البلاد للكاميرا والكاتبة والراديو بين الأجهزة الأخرى. تأثرت حركة استريدنتيستا أيضا بطوائف أخرى مثل المستقبلية، التكعيبية والدادية.

على غرار ما هو الحال في فن البوب ​​والنحت، العديد من الأعمال الإعلامية الجديدة تشير إلى الثقافة التجارية، عندما لا تكون مغمورة مباشرة في ذلك. من خلال استنساخ الصور من الإعلانات والكوميديا ​​والمجلات مع التقنيات الفنية (النفط على قماش، على سبيل المثال)، سعى بوب الفن في المقام الأخير على مسافة نفسها من الثقافة الشعبية التي كان مصدر إلهام. بل على العكس من ذلك، فإن فناني التكنولوجيات الجديدة يميلون إلى العمل بنفس الوسائل التي يستخدمونها بدلا من تجديدها في أشكال أكثر اتساقا مع اتفاقيات العالم الفني.

كما يركز الفن المفاهيمي وفن وسائل الإعلام الجديدة على الأفكار أكثر من التركيز على الأشياء.

مميزات:
وقد أصبح التفاعل عبارة عن عدد من الخيارات الجديدة لاستخدام وسائط الإعلام التي تتطور من النشر السريع لنقاط النفاذ إلى الإنترنت، ورقمنة وسائل الإعلام، والتقارب في وسائط الإعلام. وسائل الإعلام الشخصية “واحد إلى واحد”، وسائل الإعلام بأنها “واحدة للكثيرين”، وأخيرا وسائل الإعلام الجديدة كما الإعلام التوحد أو “الكثيرين”.

عندما نفكر في التفاعل ومعناها، نفترض أنها ليست سوى بارزة في ديناميات المحادثة للأفراد الذين وجها لوجه. هذا التقييد من الرأي لا يسمح لنا أن نرى وجودها في المنتديات الاتصالات بوساطة. التفاعل موجود في بعض أعمال البرمجة، مثل ألعاب الفيديو. كما أنها قابلة للتطبيق في تشغيل وسائل الإعلام التقليدية. أصبحت وسائل الإعلام الجديدة التفاعلية فائدة حقيقية لكل واحد لأن الناس يمكن التعبير عن عملهم الفني في أكثر من طريقة واحدة مع التكنولوجيا التي لدينا اليوم، ولم يعد هناك حد لما يمكننا القيام به مع إبداعنا.

ويمكن اعتبار التفاعل مفهوما رئيسيا في فهم وسائل الإعلام الجديدة، ولكن أشكال الإعلام المختلفة تمتلك، أو تمكن درجات مختلفة من التفاعل، وبعض أشكال وسائل الإعلام الرقمية والمتقاربة ليست في الواقع تفاعلية على الإطلاق.

وعادة ما يعمل الفنانون الإعلاميون الجدد بشكل تعاوني. أولا، هذا لأن العديد من المشاريع الإعلامية الجديدة تحتاج إلى مجموعة واسعة من المهارات التكنولوجية والفنية التي يتعين تنفيذها. ثانيا، السبب في التعاون هو أكثر أيديولوجية من العملية. وبهذه الطريقة، تحدي فنانو الوسائط المتعددة موضوع الفنان كعبقرية منفردة. وفيما يتعلق بالمشاركة، في بعض الأحيان، فإن مظاهر فن وسائط الإعلام الجديدة تحتاج الجمهور إلى التفاعل مع العمل أو المشاركة في إنتاجه.

حركة الفن وسائل الإعلام الجديدة، والاعتماد هو شائع جدا. الإنترنت وشبكات تبادل الملفات تسمح للفنانين بسهولة الوصول إلى الصور والأصوات والنصوص وغيرها من الموارد. فالفنانون يكسرون فكرة أن خلق شيء من لا شيء أفضل من اقتراض شيء وتعديله. بعض من الفنانين اختيار المصدر المفتوح، وهذا هو، أنها تميل إلى جعل المواد الأجنبية الخاصة بهم، والتعاون مع الفنانين الآخرين، وعملهم متاح للآخرين. في كثير من الأحيان، والفنانين وسائل الإعلام الجديدة هي مفتون الماضي وإعادة تفسير التكنولوجيات الرقمية التي عفا عليها الزمن.

مظاهر
وسائل الإعلام الجديدة تتغير باستمرار لأنه يتم تعديلها باستمرار وإعادة تعريفها من خلال التفاعل بين المستخدمين والتكنولوجيات الناشئة، والتغيرات الثقافية، وما إلى ذلك موضوعات فنية جديدة وسائل الإعلام الجديدة بما في ذلك الفن الكمبيوتر، والتعاون، والهوية، والاعتماد، مصادر مفتوحة، التواجد عن بعد، فضلا عن التدخل و هاكتيفيسم. ويمكن النظر إلى عدم الخطية كموضوع مهم لفن الوسائط الجديدة من قبل الفنانين تطوير التفاعلية، توليدية، التعاونية، غامرة الأعمال الفنية استكشاف مصطلح كنهج للنظر في أشكال مختلفة من المشاريع الرقمية حيث المحتوى ترحيل على تجربة المستخدم.

وتشارك صناعة الإعلام الجديدة في ارتباط مفتوح مع العديد من قطاعات السوق في مجالات مثل تصميم البرمجيات / ألعاب الفيديو والتلفزيون والإذاعة والمتنقلة وخاصة الأفلام والإعلان والتسويق التي تسعى الصناعة من خلالها إلى الاستفادة من مزايا الحوار ذي الاتجاهين مع والمستهلكين في المقام الأول من خلال شبكة الإنترنت. وباعتبارها أداة لتصدير الأفكار والمفاهيم والخصائص الفكرية لعامة الناس، فقد استخدمت صناعة التلفزيون وسائل الإعلام الجديدة والإنترنت لتوسيع مواردها من أجل البرمجة والمحتوى الجديدين. وقد استفادت صناعة الإعلان أيضا من انتشار وسائل الإعلام الجديدة مع وكالات كبيرة تدير ملايين الدولارات الإعلانات التفاعلية.

المفهوم الرئيسي لفن وسائل الإعلام هو الناس اكتسبوا فكرة أنهم كانوا مشروطين لعرض كل شيء بطريقة خطية وواضحة. الآن، الفن هو الخروج من هذا النموذج والسماح للناس لبناء تجاربهم الخاصة مع قطعة. يصف عدم الخطية مشروعا يهرب من السرد الخطي التقليدي القادم من الروايات والمسرحيات والأفلام. الفن غير الخطية عادة ما يتطلب مشاركة الجمهور أو على الأقل، حقيقة أن “الزائر” يؤخذ في الاعتبار من خلال التمثيل، وتغيير المحتوى المعروض. وأصبح الجانب التشاركي لفن الإعلام الجديد، الذي أصبح بالنسبة لبعض الفنانين جزءا لا يتجزأ، مع الإنترنت، عنصرا هاما من الفن المعاصر.

إن الربط بين الإنترنت والتفاعل، فضلا عن الكفاح بين مصالح الشركات، والمصالح الحكومية، والمصالح العامة التي أنجبت على شبكة الإنترنت اليوم، فتن وتلهم الكثير من الفن وسائل الإعلام الجديدة الحالية.

مع ظهور الإنترنت، تم إنشاء العديد من المسارات الوظيفية الجديدة. قبل الارتفاع، كان ينظر إلى العديد من الوظائف الفنية على أنها نردي. وأدت شبكة الإنترنت إلى العمل الإبداعي الذي كان ينظر إليه على أنه مسترخي ومتنوع بين الجنس والعرق والتوجه الجنسي. تصميم المواقع الإلكترونية، وتصميم الألعاب، والبث عبر الإنترنت، والمدونات، والرسوم المتحركة كلها المسارات المهنية الإبداعية التي جاءت مع هذا الارتفاع.

ظهور الطباعة 3D أدخلت جسر جديد إلى الفن وسائل الإعلام الجديدة، والانضمام إلى الظاهري والعوالم المادية. وقد سمح ارتفاع هذه التكنولوجيا للفنانين بمزج القاعدة الحسابية لفن الوسائط الجديدة مع الشكل المادي التقليدي للنحت. وكان رائد في هذا المجال الفنان جونتي هورويتز الذي خلق أول نحت التشوه المعروف باستخدام هذه التقنية.

العديد من المشاريع الفنية وسائل الإعلام الجديدة تعمل أيضا مع مواضيع مثل السياسة والوعي الاجتماعي، والسماح للنشاط الاجتماعي من خلال الطبيعة التفاعلية لوسائل الإعلام. وتشمل وسائل الإعلام الجديدة “استكشافات للشفرات وواجهة المستخدم؛ واستجواب المحفوظات وقواعد البيانات والشبكات؛ والإنتاج عن طريق الكشط الآلي، والترشيح، والاستنساخ، والتقنيات إعادة التركيب؛ تطبيقات طبقات المحتوى المستخدم (أوجك)؛ أفكار التعهيد الجماعي على الشبكات الاجتماعية – ومنصات وسائط الإعلام؛ والنطاقات الرقمية الضيقة على مواقع الويب “الحرة” التي تدعي حقوق التأليف والنشر؛ والعروض الاستفزازية التي تجذب الجمهور كمشاركين “.

واحدة من المواضيع الرئيسية في الفن وسائل الإعلام الجديدة هو خلق وجهات النظر البصرية لقواعد البيانات. جماليات قاعدة البيانات يحمل اثنين على الأقل من المعالم السياحية لفنانين وسائل الإعلام الجديدة: رسميا، كما تباين جديد على الروايات غير الخطية. وسياسيا كوسيلة لتخريب ما أصبح بسرعة شكلا من أشكال السيطرة والسلطة.

جمع وحفظ
وعلى الرغم من الموقف غير التجاري للعديد من الفنانين وسائل الإعلام الجديدة والعقبات التكنولوجية التي يواجهونها لعرض أعمالهم في صالات العرض، تمكن بعض التجار لاستيعاب البرامج الفنية الجديدة وسائل الإعلام الجديدة. وتشمل هذه المعارض بيتفورمز في نيويورك وسول، ومعرض بوست ماسترز، ومعرض ساندرا جيرينغ، وجيما في برلين. ومن بين استراتيجيات حفظ المصنفات التي تم إنشاؤها باستخدام التكنولوجيات الجديدة التوثيق، وبرامج المحاكاة والترفيه.

كما التقنيات المستخدمة في تقديم أعمال الفن وسائل الإعلام الجديدة مثل الأفلام والأشرطة ومتصفحات الويب والبرمجيات وأنظمة التشغيل أصبحت عفا عليها الزمن، الفن وسائل الإعلام الجديدة تواجه قضايا خطيرة حول التحدي للحفاظ على الأعمال الفنية بعد وقت الإنتاج المعاصر. ويجري حاليا تنفيذ مشاريع بحثية في مجال الحفاظ على وسائط الإعلام الجديدة من أجل تحسين حفظ وتوثيق التراث الهش لفنون الإعلام.

واحدة من المشاكل مع الحفاظ على الفن الرقمي هو أن الأشكال تتغير باستمرار مع مرور الوقت. وتشمل الأمثلة السابقة من التحولات التي من 8 بوصة الأقراص المرنة إلى 5.25 بوصة المرنة، وأقراص 3 بوصة إلى الأقراص المضغوطة، وأقراص الفيديو الرقمية لمحركات أقراص فلاش. في الأفق هو تقادم محركات أقراص فلاش ومحركات الأقراص الصلبة المحمولة، لتحل محل ما يعرف حاليا باسم إكلود.

المتاحف وصالات العرض تزدهر من كونها قادرة على استيعاب العرض والحفاظ على الأعمال الفنية المادية. فن وسائل الإعلام الجديدة تتحدى الأساليب الأصلية للعالم الفني عندما يتعلق الأمر بالوثائق، ونهجها في جمعها وحفظها. ولا تزال التكنولوجيا تتقدم، وستظل طبيعة وهيكل المنظمات والمؤسسات الفنية في خطر. والأدوار التقليدية للقيمين والفنانين تتغير باستمرار، وهناك حاجة إلى التحول إلى نماذج تعاونية جديدة للإنتاج والعرض.

التعليم
في برامج وسائل الإعلام الجديدة، والطلاب قادرون على التعرف على أحدث أشكال الإبداع والاتصال. يتعلم طلاب وسائل الإعلام الجديدة التعرف على ما هو أو “ليس جديدا” حول تقنيات معينة. العلم والسوق سوف تقدم دائما أدوات ومنصات جديدة للفنانين والمصممين. يتعلم الطلاب كيفية فرز من خلال منصات تكنولوجية جديدة الناشئة ووضعها في سياق أكبر من الإحساس والاتصالات والإنتاج، والاستهلاك.

عند الحصول على درجة البكالوريوس في وسائل الإعلام الجديدة، والطلاب سوف تعمل في المقام الأول من خلال ممارسة بناء الخبرات التي تستخدم التكنولوجيات الجديدة والقديمة والسرد. من خلال بناء مشاريع في وسائل الإعلام المختلفة، يكتسبون المهارات التقنية، وممارسة المفردات من النقد والتحليل، واكتساب الألفة مع السوابق التاريخية والمعاصرة.

في الولايات المتحدة، العديد من برامج البكالوريوس والماجستير مستوى موجودة مع تركيزات على وسائل الإعلام الفن، وسائل الإعلام الجديدة، وسائل الإعلام تصميم، وسائل الإعلام الرقمية والفنون التفاعلية.