تاريخ النشر الأصلي 2018-03-18 13:47:13.
مساحة لون RGB هي أي مساحة ألوان مضافة تعتمد على نموذج ألوان RGB. يتم تحديد مساحة لون RGB خاصة بواسطة اللونية الثلاثة للإعدادات الأولية المضافة باللون الأحمر والأخضر والأزرق ، ويمكن أن تنتج أي اللونية التي هي المثلث المحدد بهذه الألوان الأساسية. تتطلب المواصفات الكاملة لمساحة ألوان RGB أيضًا اللونية ذات النقاط البيضاء ومنحنى تصحيح غاما. اعتبارًا من عام 2007 ، يعد sRGB أكثر مساحة ألوان RGB استخدامًا.
RGB هي اختصار للأحمر والأخضر والأزرق.
حدس
يمكن فهم لون RGB من خلال التفكير فيه كل الألوان الممكنة التي يمكن صنعها من ثلاثة ألوان ملونة للأحمر والأخضر والأزرق. تخيل ، على سبيل المثال ، تسليط الضوء على ثلاثة أضواء معا على جدار أبيض في غرفة مظلمة: الضوء الأحمر واحد ، ضوء أخضر واحد ، وضوء واحد أزرق ، كل مع المخفتات. إذا كان الضوء الأحمر فقط ، فسيكون الحائط أحمر. إذا كان الضوء الأخضر قيد التشغيل فقط ، سيبدو الجدار باللون الأخضر. إذا كانت الأضواء الحمراء والخضراء موضوعة معًا ، سيبدو الجدار أصفر. خفت الضوء الأحمر وسيصبح الجدار أكثر صفراء وخضراء. قم بإضاءة الضوء الأخضر بدلاً من ذلك ، وسيصبح الجدار أكثر لونًا برتقاليًا. يؤدي إلقاء الضوء الأزرق قليلاً إلى أن يصبح البرتقالي أقل تشبعًا وأكثر ضبابية. في كل شيء ، فإن كل إعداد للمخفتات الثلاثة ينتج نتيجة مختلفة ، سواء في اللون أو في السطوع أو كليهما. مجموعة جميع النتائج الممكنة هي التدرج المحدد بواسطة مصابيح الألوان المحددة. قم بمبادلة المصباح الأحمر بإحدى العلامات التجارية المختلفة التي تكون برتقالية أكثر قليلاً ، وستكون هناك مجموعة مختلفة قليلاً ، حيث سيتم تغيير مجموعة الألوان التي يمكن إنتاجها باستخدام الأضواء الثلاثة.
يمكن النظر إلى شاشة LCD بالكمبيوتر كشبكة من ملايين المصابيح الحمراء والخضراء والزرقاء الصغيرة ، وكل منها مزود بمخفتات خاصة بها. ستعتمد سلسلة الشاشة على الألوان الثلاثة المستخدمة للأضواء الحمراء والخضراء والزرقاء. سيكون للشاشة واسعة النطاق ألوان فاتحة جدًا “نقية” ، وبالتالي تكون قادرة على عرض ألوان شديدة التشبع والعميقة.
تطبيقات
RGB هو نموذج ألوان ملائم لرسومات الكمبيوتر لأن النظام المرئي البشري يعمل بطريقة مشابهة – على الرغم من أنها ليست متطابقة تمامًا – مع مساحة ألوان RGB. أكثر مساحات ألوان RGB استخدامًا هي sRGB و Adobe RGB (التي تحتوي على نطاق أكبر بكثير). طورت Adobe مؤخرًا مساحة ألوان أخرى تسمى Adobe Wide Gamut RGB ، وهي أكبر من ذلك ، مما يضر بكثافة التدرج اللوني.
اعتبارًا من عام 2007 ، تعد sRGB أكثر مساحة لوني RGB استخدامًا ، خاصةً في الكاميرات الرقمية ذات درجة المستهلك وكاميرات الفيديو عالية الدقة وشاشات الكمبيوتر. تستخدم التلفزيونات عالية الوضوح مساحة مشابهة ، تسمى عادةً Rec. 709 ، وتقاسم الانتخابات التمهيدية sRGB. تعتبر مساحة sRGB ملائمة لمعظم تطبيقات المستهلك. إن استخدام جميع الأجهزة في نفس المساحة اللونية يكون مناسبًا لأن الصورة لا تحتاج إلى تحويلها من فراغ لون إلى آخر قبل عرضها. ومع ذلك ، فإن مجموعة محدودة من sRGB تترك الكثير من الألوان المشبعة للغاية التي يمكن إنتاجها بواسطة الطابعات أو في الأفلام ، وبالتالي فهي ليست مثالية لبعض التطبيقات عالية الجودة. يتم دمج مجموعة أكبر من Adobe RGB في كاميرات رقمية متوسطة الدرجة ، ويفضلها العديد من الفنانين المحترفين من أجل مجموعة أكبر.
مواصفات
يتم تحديد مسافات RGB بشكل عام من خلال تحديد ثلاثة ألوان أساسية ونقطة بيضاء. في الجدول أدناه ، يتم إعطاء الألوان الأساسية الثلاثة والنقاط البيضاء لمساحات RGB المختلفة. يتم تحديد الألوان الأساسية من حيث إحداثيات اللونية الفضائية CIE 1931 (x، y).
بعض معلمات فراغ اللون RGB
Color space | Gamut | White point | Primaries | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Red | Green | Blue | ||||||
xʀ | yʀ | xɢ | yɢ | xʙ | yʙ | |||
ISO RGB | Limited | floating | floating | |||||
Extended ISO RGB | Unlimited (signed) | floating | floating | |||||
scRGB | Unlimited (signed) | D65 | 0.64 | 0.33 | 0.30 | 0.60 | 0.15 | 0.06 |
sRGB, HDTV (ITU-R BT.709) | CRT | D65 | 0.64 | 0.33 | 0.30 | 0.60 | 0.15 | 0.06 |
Adobe RGB 98 | CRT | D65 | 0.64 | 0.33 | 0.21 | 0.71 | 0.15 | 0.06 |
PAL/SECAM (1970) (EBU Tech. 3213, ITU-R BT.470 System B, G) |
CRT | D65 | 0.64 | 0.33 | 0.29 | 0.60 | 0.15 | 0.06 |
NTSC (1987) (SMPTE RP 145 “SMPTE C”, SMPTE 170M) |
CRT | D65 | 0.63 | 0.34 | 0.31 | 0.595 | 0.155 | 0.07 |
Japanese NTSC (1987) | CRT | D93 | 0.63 | 0.34 | 0.31 | 0.595 | 0.155 | 0.07 |
Apple RGB | CRT | D65 | 0.625 | 0.34 | 0.28 | 0.595 | 0.155 | 0.07 |
NTSC (1953) (FCC 1953, ITU-R BT.470 System M) |
CRT | C | 0.67 | 0.33 | 0.21 | 0.71 | 0.14 | 0.08 |
DCI-P3 (2010) (SMPTE EG 432-1, RP 431-2) |
Wide | D65 | 0.680 | 0.320 | 0.265 | 0.690 | 0.150 | 0.060 |
UHDTV (ITU-R BT.2020, BT.2100) | Wide | D65 | 0.708 | 0.292 | 0.170 | 0.797 | 0.131 | 0.046 |
Adobe Wide Gamut RGB | Wide | D50 | 0.735 | 0.265 | 0.115 | 0.826 | 0.157 | 0.018 |
ROMM RGB ProPhoto RGB |
Wide | D50 | 0.7347 | 0.2653 | 0.1596 | 0.8404 | 0.0366 | 0.0001 |
CIE (1931) RGB | Wide | E | 0.7347 | 0.2653 | 0.2738 | 0.7174 | 0.1666 | 0.0089 |
CIE XYZ (not RGB) | Unlimited | E | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
يحدد معيار الفضاء الملون CIE 1931 كلاً من مساحة CIE RGB ، وهي مساحة لوني RGB مع تمهيدي أحادي اللون ، ومساحة اللون CIE XYZ ، والتي تعمل مثل فراغ ألوان RGB باستثناء أنه لا توجد به بدايات أولية لا يمكن أن يقال عنها يكون أحمر ، أخضر ، وأزرق.