Architektur von Las Vegas

Das Interesse an der Architektur von Las Vegas begann in den späten 1960er Jahren, als die Architekten Robert Venturi und Denise Scott Brown 1967 in Begleitung von Studenten in die Stadt reisten, um ihre Architektur zu studieren. Sie schrieben zusammen mit Steven Izenour 1972 einen Bericht über das Thema Lernen aus Las Vegas: die vergessene Symbolik der Architekturform. Dieser Bericht und seine These, dass Las Vegas den Weg für die Architektur im späten 20. Jahrhundert wies, zogen die Aufmerksamkeit der architektonischen Welt auf die Stadt. Ein Vierteljahrhundert später, für ein BBC-Programm (ein Segment der Late Show mit dem Titel „Virtuell Las Vegas“, ausgestrahlt auf BBC Two am 1995-01-16), haben Venturi und Scott Brown die Stadt erneut besucht und ihre Meinung revidiert.

In den 1970er Jahren haben Venturi et al. Englisch: www.germnews.de/archive/dn/1998/02/16.html Die Stadt habe sich damals um die damals dominierende Automobilkultur mit allen zur Autobahn orientierten Gebaeuden strukturiert. Es war die Norm, dass Gebäude eine „rhetorische Front und einen konventionellen Hintergrund“ hatten, also eine verzierte Fassade, die von der Autobahn aus sichtbar war, aber einen weniger dekorativen Aspekt, der nicht sichtbar war. Die Casinos und Motels hatten auch einen ebenerdigen Parkplatz an der Vorderseite, zwischen dem Gebäude und der Autobahn, ein Merkmal, das Venturi als unverwechselbar ansah. Sie zogen auch einen Kontrast zwischen den künstlich beleuchteten und klimatisierten Innenräumen der Gebäude und der Hitze und Blendung der „agoraphobisch auto-skalierten Wüste“ (Venturi, Scott Brown & Izenour 1977, S. 49) nach außen. Die Mischung von Stilen, die von dem, was sie „Miami marokkanischen“ bis „Yamasaki Bernini cum Roman Orgiastic“ (Venturi, Scott Brown & Izenour 1977, S. 80) bezeichneten, betrachteten sie nicht als chaotisch, sondern als notwendiges Ergebnis von Las Vegas als eine der sogenannten „Vergnügungszonen der Welt“ neben Marienbad, Alhambra, Disneyland und Xanadu und seiner Positionierung als ein Ort, an dem ein Besucher mit einem gewöhnlichen Leben den fluchtartigen Vorstellungen von „a Zenturio bei Caesar’s Palace, ein Ranger bei The Frontier oder ein Jetsetter an der Riviera „(Venturi, Scott Brown & Izenour 1977, S. 53) für ein paar Tage.

In den 1990er Jahren beobachteten Venturi und Scott Brown, dass sich die automobile Architektur der 1960er Jahre in eine stärker pedestri- bende Form verwandelt hatte, was zum Teil auf die im Laufe der Jahre gewachsene Besucherzahl zurückzuführen war. Die markante Neonbeleuchtung, die in den 1960er Jahren Venturi et al. Von Vegas als einer Stadt der Zeichen zu reden, war durch riesige Fernsehschirme ersetzt worden, die Venturi beklagte. In ihrem ursprünglichen Buch und in der späteren überarbeiteten Auflage von 1977 hatten sie sich darauf konzentriert, Vegas dahingehend zu charakterisieren, dass die meisten, wenn nicht alle gebauten Objekte in der (damaligen) Stadt auf die eine oder andere Weise als Beschilderung fungierten. In den 1990er Jahren meinte Mark C. Taylor, dass die Ähnlichkeiten zwischen Disney und Las Vegas, dass Venturi et al. In den siebziger Jahren hatte sich das Thema in den letzten Jahren stark gewandelt, wobei ein großer Teil des städtischen Raums thematisiert und Phantasien über Phantasien und „Welten in Welten“ gewidmet wurde. Er stellte fest, dass diese architektonische Verbindung zu Disney sogar konkretisiert wurde, wobei das MGM Grand Hotel direkt (wenn auch mit einigen Unterschieden) die ursprüngliche Walt Disney World nachahmte.

Taylor beobachtete auch den Ersatz von Neon durch das Televisuelle, um einen großen visuellen Raum zu schaffen, in dem „das Virtuelle real wird und das Reale virtuell wird“. Als Beispiel nannte er die neue Freemont Street, in der „die Stadtplaner das von der Glasarchitektur der Pariser Arkaden inspirierte Zugterminal zu einem Computerterminal umgebaut haben“, mit einem 1,460 Meter hohen Baldachin mit 1,4 Millionen Computern -kontrollierte Lichter und Laser.

Las Vegas Architektur
Die Kategorie „Building and Structure“ in Las Vegas bietet historische Informationen zu Gebäuden und Strukturen in Las Vegas (Gebäude, die im National Register of Historic Places (NRHP) für Clark County, Nevada, aufgeführt sind).

Das neueste Architekturprojekt des Unternehmens wurde vom State Board of Architecture in Nevada lizenziert. Das American Institute of Architects, Nevada Kapitel gibt AIA Nevada Excellence in Design Auszeichnungen zu schätzen, die Entwicklung in ganz Nevada. Das Projekt kann in Las Vegas Architectural Guides und Collections (siehe Auszeichnungen) aufgelistet werden, eine Ressource, die von der UNLV Architecture Studies Library zur Verfügung gestellt wird.

Innenstadt
„Downtown Las Vegas Area“ ist der Name, der vom Nevada Gaming Control Board NGCB vergeben wird, zu dem die Casinos in Downtown Las Vegas und der Stratosphere Tower gehören, der sich 3,2 km von der Fremont Street entfernt befindet. Die Stadt Las Vegas verwendet den Begriff Downtown Gaming für die Casinos in der Nähe der Fremont Street Experience. Das Land gehört zu den 45 Hektar, die am 15. Mai 1905, als die Stadt gegründet wurde, versteigert wurden.

Derzeit ist die Innenstadt von Las Vegas der einzige Ort in Las Vegas, wo sich die Casinos um eine Fußgängerzone gruppieren. Caesars Entertainment hat angekündigt, einen ähnlichen Veranstaltungsort mit einem dem London Eye ähnlichen Aussichtsrad in der Nähe des Flamingo Las Vegas zu bauen.

Im Geschäftsjahr 1988 betrug das Verhältnis der Einnahmen für den Strip gegenüber der Innenstadt weniger als 3: 1. Im Geschäftsjahr 2008 liegt das Verhältnis bei über 10: 1. In der Innenstadt steigerte sich jedoch der massive Anstieg der Ausgaben für Touristen von 2004 bis 2007, der die Nicht-Spieleinnahmen des Gebiets ansteigen ließ. Non Gaming Einnahmen und Einnahmen erreichten im Geschäftsjahr 2006 ein Allzeithoch.

Die Einwohnerzahl der Stadt Las Vegas stieg von 249.000 im Jahr 1990 auf über 600.000 im Jahr 2010. In der Zwischenzeit wurden drei große Hotels innerhalb der Stadtgrenzen gebaut (Stratosphere Las Vegas, Suncoast Hotel und Casino und Rampart Casino). Das Casino in der Innenstadt mit über 1100 Angestellten ist für die Stadt weiterhin wichtig. Da die Mehrheit der Casinos außerhalb der Stadtgrenze bleiben, haben viele Leute die Idee einer konsolidierten Stadt-Kreis-Regierung als eine gerechtere Art, Einnahmen zu teilen, gefördert.

Unterhaltung
Der Las Vegas Strip ist bekannt für seine Lounges, Showrooms, Theater und Nachtclubs. Die meisten Attraktionen und Shows auf dem Strip befinden sich in den Hotel Casinos. Einige der beliebtesten kostenlosen Attraktionen, die vom Strip aus zu sehen sind, sind die Wasserfontänen in Bellagio, der Vulkan im Mirage und der Springbrunnen im Atlantischen Ozean und der Festivalbrunnen im Caesars Palace. Es gibt mehrere Cirque du Soleil Shows, wie zB Kà im MGM Grand, O in Bellagio, Mystère in Treasure Island, Zumanity (ab 18 Jahren) in New York-New York, Criss Angel Mindfreak im Luxor und Michael Jackson Eines in Mandalay Bay.

Viele namhafte Künstler traten in Las Vegas auf, darunter Elvis Presley, Frank Sinatra, Judy Garland, Wayne Newton, Liza Minnelli, Dean Martin, Sammy Davis Jr. und Liberace und in den letzten Jahren Celine Dion, Britney Spears, Barry Manilow, Cher , Elton John, Bette Midler, Donny und Marie Osmond, Garth Brooks, Jennifer Lopez, Reba McEntire, Mariah Carey, Shania Twain und Olivia Newton-John hatten Residenzen in den verschiedenen Resorts am Strip. Das einzige Kino direkt am Strip war das Regal Showcase Theatre mit 10 Sälen in der Showcase Mall. Das Theater wurde 1997 eröffnet und bis 2018 von der Regal Entertainment Group betrieben.

Einkaufen
Der Bonanza Gift Shop wird mit über 3700 Quadratmetern Verkaufsfläche als „größter Geschenkeladen der Welt“ geführt.
Die Shoppes im The Palazzo bieten luxuriöse Geschäfte, darunter das einzige Barneys New York Kaufhaus in Las Vegas.
Die Fashion Show Mall grenzt an Treasure Island und gegenüber von Wynn Las Vegas.
Grand Canal Shoppes ist ein luxuriöses Einkaufszentrum, das mit Kanälen, Gondeln und singenden Gondoliere verbunden ist.
Die LINQ Promenade ist ein Open-Air-Einzelhandel, Restaurants und Entertainment-Viertel zwischen den Linq und Flamingo Resorts, die ein weich geöffnet im Januar 2014 begann. Es führt von einem Strip-Side-Eingang zum High Roller.
Miracle Mile Shops gehört zum Planet Hollywood Hotel.
Das Forum Shops at Caesars ist ein Luxus-Einkaufszentrum, das mit Caesars Palace verbunden ist und mehr als 160 Geschäfte und 11 Restaurants bietet.
Crystals im CityCenter ist eine luxuriöse High-Fashion-Mall im CityCenter.
Harmon Corner ist ein dreistöckiges Einkaufszentrum neben dem Planet Hollywood mit Geschäften und Restaurants.
Showcase Mall ist neben MGM Grand und zeigt eine 100-Fuß-Coca-Cola-Flasche.
Der Park, eine kurze Ost-West-Straße zwischen den Parks Park MGM und New York-New York, ist ein parkähnlicher Boulevard mit Einzelhandelsgeschäften und Restaurants, der zur T-Mobile Arena führt.

Bildung
Primar- und Sekundarschulen
Primary und Secondary Public Education wird von der Clark County School District, der fünftgrößte bevölkerungsreichsten Schulbezirk der Nation zur Verfügung gestellt. Die Schülerzahl betrug 314.653 in den Klassen K-12 für das Schuljahr 2013-2014.

Colleges und Universitäten
Das College of Southern Nevada (die drittgrößte Community College in den Vereinigten Staaten von Einschreibung) ist die wichtigste Hochschule in der Stadt. Weitere Einrichtungen sind die Medizinische Fakultät der Universität von Nevada mit einem Campus in der Stadt und die gewinnorientierte Privatschule Le Cordon Bleu College of Culinary Arts. Bildungschancen gibt es in der Stadt; unter ihnen sind die Universität von Nevada, Las Vegas und das Nevada State College, das vom Nevada System of Higher Education, Desert Research Institute, der Internationalen Akademie für Design & Technologie Las Vegas und der Touro University Nevada betrieben wird.

Feste
Marnell Corrao Mitarbeiter
Tate Snyder Kimsey Architekten

Architekten von Las Vegas
Hier ist eine Liste berühmter Architekten, die Gebäude in der Region Southern Nevada gebaut und entworfen haben.
Jon Jerde
Wayne McAllister
James McDaniel
Antoine Predock
Homer Rissman
Veldon Simpson
Martin Stern, Jr.
Paul Williams (Architekt)
Gary Guy Wilson