Die digitale Architektur verwendet Computermodellierung, Programmierung, Simulation und Bildgebung, um sowohl virtuelle Formen als auch physische Strukturen zu erstellen. Die Terminologie wurde auch verwendet, um sich auf andere Aspekte der Architektur zu beziehen, die digitale Technologien aufweisen. Das emergente Feld ist bis zu diesem Punkt nicht klar abgegrenzt, und die Terminologie wird auch verwendet, um auf digitale Skins anzuwenden, die gestreamte Bilder sein können und deren Aussehen verändert werden kann. Ein Entwurf des Hauptquartiers für den Bostoner Fernseh- und Radiosender WGBH von Polshek Partnership wurde als Beispiel für digitale Architektur diskutiert und beinhaltet eine digitale Außenhaut.
Architektur, die digital erstellt wird, erfordert möglicherweise nicht die Verwendung von realen Materialien (Ziegel, Stein, Glas, Stahl, Holz). Es beruht auf „Mengen von Zahlen, die in elektromagnetischem Format gespeichert sind“, die verwendet werden, um Darstellungen und Simulationen zu erzeugen, die der Materialleistung entsprechen und gebaute Artefakte abzubilden. Digitale Architektur repräsentiert nicht nur „idealisierten Raum“; es schafft auch Orte menschlicher Interaktion, die nicht den physischen architektonischen Räumen ähneln. Beispiele für diese Orte im „Internet-Universum“ und im Cyberspace sind Websites, Multi-User-Dungeons, MOOs und Web-Chatrooms.
Die digitale Architektur ermöglicht komplexe Berechnungen, die Architekten abgrenzen und es ermöglichen, mit Hilfe von Computeralgorithmen eine Vielzahl komplexer Formen zu erstellen. Das neue Genre der „skriptgesteuerten, iterativen und indexikalischen Architektur“ erzeugt eine Vielzahl von formalen Ergebnissen, die dem Designer die Rolle der Auswahl und Erweiterung der Möglichkeiten im architektonischen Design überlassen. Dies hat „eine Debatte über Kurvilinearität, Expressionismus und die Rolle der Technologie in der Gesellschaft wiederbelebt“, die zu neuen Formen von Nichtstandardarchitektur von Architekten wie Zaha Hadid, Kas Oosterhuis und UN Studio führte. Eine 2009 in London abgehaltene Konferenz mit dem Titel „Digital Architecture London“ stellte die neueste Entwicklung in der digitalen Design-Praxis vor.
Der Far Eastern International Digital Design Award (The Feidad Award) besteht seit dem Jahr 2000 und würdigt „innovatives Design, das mit Hilfe von digitalen Medien geschaffen wurde“. 2005 wählte eine Jury mit Mitgliedern, darunter ein Vertreter von Quantum Film, Greg Lynn von Greg Lynn FORM, Jacob van Rijs von MVRDV, Gerhard Schmitt, Birger Sevaldson (Ocean North), unter den Einreichungen „digitale Konzepte wie Computer, Information, Elektronik Medien, Hyper-, Virtual- und Cyberspace, um zukünftige Räume und Architektur im digitalen Zeitalter zu definieren und zu diskutieren. “
Optionen
Die digitale Architektur umfasst anspruchsvolle Berechnungen, mit denen Sie das erforderliche Design für unkonventionelle architektonische Formen erstellen können. Simulationen können das Zusammenspiel von Materialien, Strukturen und Formen veranschaulichen. Dank der Architektur-Design-Software (z. B. Rhinoceros Grasshopper Plugin, Generative Component von Bentley) ermöglicht die digitale Architektur einem Architekten, komplexe Freiformen zu erstellen, indem er auf traditionelle Geometrie verzichtet. Die Form eines Gebäudes kann auch als Simulation verschiedener Prozesse, wie zum Beispiel Stoffkupplungen, gestaltet werden. Bei Simulationen ist die Kontrolle des Architekten nicht die Formgebung, sondern die Wahl der Simulationsparameter. Als Ergebnis wählt der Architekt eine der Formen, die das Programm anbietet.
Materialien
Die digitale Architektur öffnet die Tür zum Bau von Gebäuden mit digitalen Materialien. Wie beim Erstellen einer Gebäudeform können diese Materialien in nicht traditionellen Formen mit 3D-Modellierungssoftware erstellt werden. Bei der Gestaltung eines Objekts oder eines Teils davon wird digitales Material nicht als separate Einheit erzeugt, sondern als eine Gruppe von Einheiten, die durch Algorithmen in bestimmten Strukturen angeordnet sind. Die so entstandenen Materialien werden nicht nur als Texturen oder Flächen wahrgenommen, sondern auch als plastische Formen mit Tiefe, die den Architekten neue Ausdrucksformen verleihen. Solche Materialien werden mit 3D-Druckern, Lasern, Robotern usw. digitalen Geräten hergestellt. Folglich hat der Architekt die Möglichkeit, die Gebäudekonstruktionsprozesse vollständig zu steuern. Die digitale Architektur erlaubt es auch, traditionelle Materialien wie Ziegel auf neue Weise und in unkonventionellen Formen zu verwenden.
Wirksamkeit
Die digitale Architektur öffnet bei der Gestaltung von Gebäuden die Tür zum Schlüssel für die Effizienz des Gebäudes. Simulationen ermöglichen den Bau eines Gebäudes auf der Grundlage der erforderlichen Leistungsparameter in einem Feld, z. B. bei der Beurteilung von klimatischen Bedingungen, Kosten, Ökologie usw.
Probleme
Das Hauptproblem sind derzeit die hohen Kosten für digital produzierte Materialien. Die Robotertechnologien, die für ihre Herstellung benötigt werden, sind teuer und komplex. Mit dem Aufkommen von Technologie und niedrigeren Kosten wird die Möglichkeit einer breiteren Nutzung der digitalen Architektur gegeben sein.