Morphogenèse numérique

La morphogenèse numérique est un type d’art génératif dans lequel le développement de formes complexes, ou morphogenèse, est rendu possible par le calcul. Ce concept est applicable dans de nombreux domaines du design, de l’art, de l’architecture et de la modélisation. Le concept a été initialement développé dans le domaine de la biologie, plus tard en géologie, géomorphologie et architecture.

En architecture, il décrit des outils et des méthodes pour créer des formulaires et les adapter à un environnement connu. Stanislav Roudavski le décrit comme similaire à la morphogenèse biologique: se développer progressivement, sans une définition explicite des méthodes de croissance ou d’adaptation. Les parallèles peuvent être vus dans les propriétés émergentes et l’auto-organisation.  »

Les développements de la morphogenèse numérique ont permis la construction et l’analyse de structures plus en détail que ce qui aurait pu être écrit manuellement dans un plan ou un modèle, avec une structure à tous les niveaux définie par des algorithmes itératifs. Au fur et à mesure que les techniques de fabrication avancent, il devient possible de produire des objets avec des structures fractales ou d’autres structures élaborées.

« Dans cette perspective inclusive, la morphogenèse numérique en architecture porte une grande relation analogue ou métaphorique avec les processus de la morphogenèse dans la nature, partageant avec elle la dépendance au développement progressif mais n’adopte ni ne renvoie nécessairement les mécanismes actuels de croissance ou d’adaptation. morphogenèse numérique dans l’architecture à un certain nombre de concepts tels que l’émergence, l’auto-organisation et la recherche de forme.