ब्लॉबैटेक्चर (Blobitecture ब्लॉब आर्किटेक्चर से), ब्लोबिज्म और ब्लोबिस्मस आर्किटेक्चर में एक आंदोलन के लिए शब्द हैं जिसमें इमारतों में एक कार्बनिक, अमीबा-आकार का निर्माण होता है। यद्यपि ‘ब्लॉब आर्किटेक्चर’ शब्द 1 99 0 के दशक के मध्य में पहले से ही प्रचलित था, लेकिन शब्द ब्लोबिएटेक्चर 2002 में न्यूयॉर्क टाइम्स मैगज़ीन के विलियम सफ़ीर के “ऑन लैंग्वेज” कॉलम में पहली बार प्रिंट में प्रकाशित हुआ था, जिसका एक लेखक Defenestration था। यद्यपि लेख में इसका अपमानजनक अर्थ था, शब्द अटक गया और अक्सर घुमावदार और गोल आकृतियों के साथ भवनों का वर्णन करने के लिए प्रयोग किया जाता है।
शब्द “ब्लॉब आर्किटेक्चर” का मूल
‘ब्लॉब आर्किटेक्चर’ शब्द को 1 99 5 में आर्किटेक्ट ग्रेग लिन ने मेटाबॉल ग्राफिकल सॉफ्टवेयर के साथ डिजिटल डिज़ाइन में अपने प्रयोगों में तब्दील किया था। जल्द ही कई आर्किटेक्ट और फर्नीचर डिजाइनरों ने इस “ब्लॉबी” सॉफ्टवेयर के साथ नए और असामान्य रूपों को बनाने के लिए प्रयोग करना शुरू किया। अपने प्रतीयमान कार्बनिज्म के बावजूद, ब्लॉब आर्किटेक्चर इस और अन्य समान कंप्यूटर-एडेड डिजाइन कार्यक्रमों के बिना असंभव है। आर्किटेक्ट्स कंप्यूटर मॉडलिंग प्लेटफॉर्म के एल्गोरिदम को जोड़कर रूपों को प्राप्त करते हैं। यह विकसित करने में शामिल कुछ अन्य कम्प्यूटर एडेड डिज़ाइन फ़ंक्शंस नॉनिनिफॉर्म तर्कसंगत बी-स्पलाइन या न्यूरब, फ्रीफॉर्म सतहों, और मूर्तियों के आकार का डिजिटाइजेशन, गणना टोमोग्राफी के समान है।
आर्चिग्राम, 1 9 60 के ब्रिटिश आर्किटेक्ट्स के समूह में शामिल थे जिसमें पीटर कुक शामिल थे, ने वास्तुशास्त्रीय ब्लॉब को स्पष्ट रूप से प्रभावित किया था। वे इंफलाबल आर्किटेक्चर में बिना एंगल्स के रूचि रखते थे, साथ ही नरम आकृति के साथ मोल्डिंग प्लास्टिक द्वारा प्राप्त आकृतियों में रुचि थी।
रॉक हेरॉन, एक अन्य आर्किग्र्राम सदस्य, उनके चलना शहर या इंस्टेंट सिटी परियोजनाओं में ब्लॉब आर्किटेक्चर के समान डिजाइन की गई वास्तुकला, या उनके सीन सेंटर परियोजना के साथ माइकल वेब। उस समय एक वास्तुशिल्प प्रयोग होता है जो 1 9 70 की इलेक्ट्रॉनिक संगीत की ठोस आवाज (“संश्लेषण” नवजात) और रंग और आंदोलनों के साथ खेलने के लिए लाइट के साइकेडेलिज़्म में एकीकृत था।
फ्रेडरिक किस्लर के एंडलेस हाउस, जो कि बनाया नहीं गया था, यह पत्र के पहले ब्लॉब आर्किटेक्चर का एक और उदाहरण है क्योंकि यह सॉफ़्टवेयर उपकरणों के उपयोग से पहले डिज़ाइन किया गया था, और हालांकि यह रूपों में समरूपता के सिद्धांत को प्रदर्शित करता है। उनकी पुस्तक (1 9 65 में शुरू हुई) की अभयारण्य में एक छोटी बूंद की विशेषता होती है और आज के आर्किटेक्ट के हितों के रूपों की रूपरेखा का अनुमान लगाया गया है।
फ्रांस में एक ही समय में, आर्किटेक्ट्स जैसे एंटी लवैग, क्लाउड कॉस्टी या पास्कल ह्यूसर्मन अपने बबल घरों के साथ हैं जो पॉप संस्कृति के कलात्मक रूपों के पुनरुत्थान के समान हैं।
हम ब्लॉब आर्किटेक्चर के करीब भी ला सकते हैं, अगर हम तकनीकी से अधिक औपचारिक विचार करते हैं, आर्किटेक्ट का काम बार्सिलोना में एंटोनि गौडी 4 या ब्रूनो तौंट और हर्मन फिनस्टरलिन जैसे व्यक्तित्ववादी
उदाहरण
एक उदाहरण आर्चिग्राम है, जो 1 9 60 के दशक में काम करने वाले अंग्रेजी आर्किटेक्ट्स का एक समूह था, जिसके लिए पीटर कुक संबंधित थे वे inflatable वास्तुकला के साथ ही प्लास्टिक से उत्पन्न किया जा सकता है कि आकार में रुचि रखते थे। आर्किग्राम के एक सदस्य रॉन हेरॉन ने 1 9 60 के दशक से चलने वाले शहरों और इंस्टेंट सिटी जैसे अपनी परियोजनाओं में ब्लॉब-जैसी आर्किटेक्चर की रचना की, जैसे कि सीन सेंटर के साथ माइकल वेबब बैकमिन्स्टर फुलर के काम के साथ गियोडेसिक डोम्स ने दोनों स्टाइलिश और स्ट्रक्चरल उदाहरण दिए हैं। जियोडेसिक डोम्स, द ईडन परियोजना सहित कार्यों के लिए बिल्डिंग ब्लॉक बनाते हैं। निमेयर का एडिफ्टीियो कॉपैन 1957 में बनाया गया था, जो अनियमित गैर-रैखिकता को अनौपचारिक रूप से ब्लॉबिटैक्चर में देखा जाता था। 1 9 70 के दशक में साइकेडेलिया की हवा के साथ प्रयोगात्मक वास्तुकला का एक वातावरण था कि ये एक हिस्सा थे। फ्लिंस्टोन हाउस
ब्लॉब आर्किटेक्चर की संकीर्ण स्वीकृति के बावजूद (जो कि कंप्यूटर के माध्यम से प्राप्त की जाती है), शब्द, खासकर रोज़ाना भाषा में, तेजी से उत्पत्ति की एक श्रृंखला के साथ जुड़े हुए हैं, घुमावदार और बिल्बाओ के गुगेंहिम संग्रहालय (1 99 7 में) ) या गेह्री का अनुभव संगीत केंद्र (2000 में), यद्यपि ये सख्ती से बोलते हैं, वास्तव में ब्लॉब आर्किटेक्चर नहीं हैं: यहां तक कि उन्हें सीएडी के लिए विशेष रूप से धन्यवाद दिया गया था, खासकर सॉफ्टवेयर कैटिया की तरह, उन्हें वास्तविक मॉडलों से संभालने के बिना संख्यात्मक रूप से पुन: कंप्यूटर के लिए पूर्व निहोलो; उनकी डिजाइन नई प्रौद्योगिकियों की तुलना में अधिक परंपरागत मूर्तिकला है।
पहली सच्ची ब्लॉब बिल्डिंग का निर्माण नीदरलैंड में नेलल्जे जेन्स में लार्स स्पायब्रोक (एनओएक्स) और कास ओशरियुस ने किया था। जल मंडप (1 99 3-199 7) को बुलाया गया, यह न केवल डिजिटल प्रचालनों के कारण है, बल्कि इसके इलेक्ट्रॉनिक इंटरैक्टिव इनडोर वातावरण में भी है जहां ध्वनि और प्रकाश आगंतुकों द्वारा विनियमित किया जा सकता है।
विलियम निकोलसन द्वारा 1 9 76 में, बड़े फुलाया गुब्बारे पर बनाया गया था फ्रेडरिक किस्लर का अनबिल्ट, एंडलेस हाउस प्रारंभिक ब्लॉब-जैसी आर्किटेक्चर का एक और उदाहरण है, हालांकि यह योजना में सममित है और कंप्यूटर से पहले डिज़ाइन किया गया है; पुस्तक के निर्माण (निर्माण शुरू, 1 9 65) के लिए उनकी डिजाइन, जिसमें द्रव की विशेषता की छोटी बूंद का रूप है, यह भी कि आज ब्याज आर्किटेक्ट के रूपों की आशंका है। इसी तरह, एक को विटोरियो गियोर्जिनि (कासा सल्दरिनि), पास्कल हस्सेर्मन और विशेषकर एंटी लवैग के काम को सफलतापूर्वक निर्मित ब्लॉप्स के उदाहरणों में शामिल करना होगा। बाद के फैशन डिजाइनर पियरे कार्डिन के स्वामित्व फ्रांसीसी कोटे डी अज़ुर पर कान के करीब प्रसिद्ध पैलेस बुल्स का निर्माण किया।
इसके अलावा विचार करने के लिए, यदि तकनीक के बजाय एक फार्म के सवाल से ब्लॉब वास्तुकला का दृश्य है, तो बार्सिलोना में एंटनी गौडी के कार्बनिक डिजाइन और ब्रूनो तौंट और हर्मन फिनस्टरलिन जैसी अभिव्यक्तिविदों का भी विचार है। अंत में, ओओओ जैसे नए सौंदर्य-उन्मुख वास्तुशिल्प सिद्धांतों के उद्भव ने समकालीन वास्तुशिल्प को स्पष्ट रूप से ब्लोबिटैक्चर के औपचारिक-तकनीकी-सैद्धांतिक निहितार्थों की जांच की है, जिसमें वास्तुकारों की डिजिटल-भौतिक संवर्धित वास्तविकता रचनाएं जैसे ईहार्टब्लॉब शामिल हैं।
निर्मित उदाहरण
विशेष रूप से लोकप्रिय भाषा में शब्द, फ्रैंक गेह्री के गुगेंहिम संग्रहालय बिल्बाओ (1 99 7) और अनुभव संगीत प्रोजेक्ट (2000) सहित अजीब दिखने वाली इमारतों के साथ काफी व्यापक रूप से जुड़े हुए हैं। ये, संकीर्ण अर्थ में, ब्लॉब भवन नहीं हैं, भले ही इन्हें उन्नत कंप्यूटर-एडेड डिज़ाइन टूल, विशेषकर कैटिया द्वारा डिज़ाइन किया गया। इसका कारण यह है कि कंप्यूटर मेहनत के बजाय उन्हें भौतिक मॉडल से डिज़ाइन किया गया था। पहला पूर्ण ब्लॉब भवन, हालांकि, नीदरलैंड्स में लार्स स्पुयब्रोक (एनओएक्स) और कास ओशरियुस द्वारा बनाया गया था। जल मंडप (1993-1997) को बुलाया गया, इसमें कम्प्यूटर-एडेड टूल्स और एक इलेक्ट्रॉनिक इंटरेक्टिव इंटीरियर के साथ निर्मित एक पूरी तरह से कंप्यूटर आधारित आकृति है, जहां आवाज़ और प्रकाश आगंतुक द्वारा परिवर्तित किया जा सकता है।
एक इमारत जिसे ब्लॉब का एक उदाहरण माना जा सकता है, आस्ट्रिया के ग्राज़ में पीटर कुक और कॉलिन फोरनेर के कुन्थॉस (2003) हैं। अन्य उदाहरणों में रॉय मेसन के जनाडू हाउस (1 9 7 9) हैं, और उनके अल्लियांज़ एरिना (2005) में हर्ज़ोग एंड डी मेरॉन द्वारा क्षेत्र में एक दुर्लभ भ्रमण है। 2005 तक, नॉर्मन फोस्टर ने ब्लोबिटैक्चर में खुद को कुछ हद तक और बर्लिन की फ्री यूनिवर्सिटी में फिलोलॉजिकल लाइब्रेरी के लिए दिमागी आकार के डिजाइन के साथ और 2004 में सेज गेट्सहेड में खुद को शामिल किया था। फ्रांसीसी-जन्मे वास्तुकार एफ़्रैम हेनरी पावी ने स्वतंत्र आकार का निर्माण किया इजरायल में बायोमोर्फ़िक हाउस (2012)
एक इमारत जिसे उत्कृष्ट उदाहरण माना जा सकता है, वह कुन्थॉस ग्राज़ है, जिसे 2003 में पीटर कुक और कॉलिन फोरियर द्वारा बनाया गया था।
अन्य उदाहरणों में रॉय मेसन के घर Xadadu (1 9 7 9), या एक दुर्लभ Herzog और डी Meuron सड़क यात्रा के साथ एलियांज एरिना (2005) शामिल हैं।
2005 में, निश्चित रूप से, नॉर्मन फोस्टर ने बर्लिन यूनिवर्सिटी की अपनी भाषाशास्त्र पुस्तकालय के साथ ब्लॉबैटेक्चर में प्रवेश किया, जिसमें मस्तिष्क के आकार के रूप की याद दिलाया गया, और गेट्सहेड सेज गेट्सहेड, जो गेट्सहेड में 2004 में खोला गया था। वहाँ एक विशाल crosne की तरह लग रहा है
फ्रांस में, ब्लॉब वास्तुकला बहुत दिखाई नहीं दे रहा है सबसे प्रमुख आंकड़े, Jakob + MacFarlane हैं, विशेष रूप से Pompidou Center (1998) के आखिरी मंजिल पर रेस्तरां जॉर्जस [संग्रह] की प्राप्ति के साथ। लेकिन आर्किटेक्ट्स के आर्किटेक्ट के काम में आर्किटेक्ट के प्रतीक के रूप में ऐसी कोई चीज नहीं है, जो वास्तुकला के व्यापक क्षेत्र का पता लगाने के काम में केवल परियोजनाएं (निर्मित या कागज़) हैं। आर्किटेक्ट फ्रैंकोइस रॉश एक नौकरी करता है जिसे कभी-कभी ब्लॉब वास्तुकला कहा जा सकता है। कुछ परियोजनाएं जैसे कि Limoges द्वारा मैसिमिलियनो फुकस (1 99 6) या लुगुरे में विस्कोना कोर्ट के कवर रुडी रिक्तिओटी (200 9 के लिए योजना बनाई) द्वारा कवर किया गया था, चारों ओर एक अधिक आथिक संरचना के साथ एक अंतर प्रभाव बनाने के लिए जैविक रूप शामिल हैं। फ्रांसीसी-जन्मे वास्तुकार एफ़्रैम हेनरी पावी इजरायल बायोमोर्फ़िक हाउस में महसूस करते हैं।