Category Archives: 적용된

금 도금은 금속 (가장 일반적), 목재, 도자기 또는 석재와 같은 단단한 표면에 금을 매우 얇게 코팅하는 데 사용되는 장식 기술입니다. 금도금은 금 개체를 생성하는 데 드는 비용의 일부만으로도 개체에 금 모양을 제공합니다. 순금 조각은 종종 실용화하기에는 너무 부드럽거나 너무 무겁습니다. 금박 표면도은처럼 변색되지 않습니다. 금빛 물체는 전통적으로 서양에서는 은색으로 은색…

세라믹 유약

세라믹 유약은 소성을 통해 세라믹 본체에 융합 된 유리질 물질의 불 침투성 층 또는 코팅입니다. 유약은 아이템을 착색, 장식 또는 방수하는 역할을 할 수 있습니다. 글레이징은 액체를 담기에 적합한 토기 용기를 만들어 유약이없는 비스킷 토기의 고유 한 다공성을 밀봉합니다. 또한 거친 표면을 제공합니다. 유약은 석기와 도자기에도 사용됩니다. 유약은 기능성 외에도…

일본 국립 자연 과학관 자연 관찰 기법

일본 섬 사람들은 역사가 시작된 이래로 자연의 풍부함과 다양성을 관찰하는 데 민감했습니다. 자연과 조화를 이루는 우리의 일상 생활은 또한 제조 및 산업에서 독창성을 얻을 수있게 해주었습니다. 도구, 도구, 공예품 및 문학은 자신의 시대에서 현재까지 전해져 과학과 기술 분야에서의 활동을 보여줍니다. “자연을 관찰하는 기술”은 일본인이 일본에서 다양한 자연 현상을 사용한 방법을…

스코틀랜드 국립 과학 박물관

과학 기술 발명은 커뮤니케이션, 운송, 산업, 엔지니어링, 에너지 및 의학 분야에서 우리의 삶을 변화 시켰습니다. 대화 형 게임과 생각을 불러 일으키는 디스플레이를 통해 스코틀랜드와 전 세계의 혁신의 역사를 탐험하십시오. 탐색 레벨 1의 가족 친화적 인 탐색 갤러리는 실습 게임 및 대화 형 전시회를 통해 과학에 활기를 불어 넣습니다. Dolly the…

환경 인류학

환경 인류학은 인류학 분야의 하위 전문 분야로 공간과 시간에 걸쳐 인간과 환경 간의 관계를 조사하는 데 적극적인 역할을합니다. 철학 적응 : 문화에 대한 환경 60 년대는 기능 인류학 및 시스템 이론이 널리 퍼져있는 환경 인류학에서 획기적인 10 년이되었습니다. 시스템 이론의 기초는 마르셀 마우스의 에스키모 계절 변화에서 볼 수있다. 나중에 시스템…

환경 윤리

환경 윤리는 환경 철학의 일부로, 인간을 포함하는 것에서 비인간 세계를 포함하는 것까지 전통적인 윤리의 경계를 확장하는 것을 고려합니다. 그것은 환경법, 환경 사회학, 생태학, 생태 경제학, 생태학 및 환경 지리학을 포함한 광범위한 분야에 영향을 미칩니다. 환경 윤리는 비교적 새로운 적용 윤리 영역입니다. 따라서 일부 용어는 여전히 다르게 사용됩니다. 예를 들어, 환경…

유용

경제학 내에서 유틸리티 개념은 가치 또는 가치를 모델링하는 데 사용됩니다. 시간이 지남에 따라 사용량이 크게 발전했습니다. 이 용어는 처음에 Jeremy Bentham 및 John Stuart Mill과 같은 도덕 철학자들에 의한 공리주의 이론 내에서 즐거움 또는 만족의 척도로 도입되었습니다. 이 용어는 신고전주의 경제학 내에서 채택되고 다시 적용되어 현대 경제 이론을 지배하며 선택 세트에 대한 소비자의…

과학 관광

과학 관광은 과학적 매력을 그룹화 한 여행 주제입니다. 박물관, 실험실, 관측소 및 대학을 포함한 과학적 랜드 마크를 방문하고 탐험하는 데 관심이 있습니다. 준비 박물관 장소의 경우, 해당하는 경우 관련 개관 시간과 입장료를 확인하십시오. 많은 실험실에서 과학 연구가 진행 중이므로 실험실을 방문해야 할 과학적인 이유가 필요합니다. 따라서 특별한 공공 접근 기회가있는…

여행의 언어 가이드

전 세계에는 5,000 개 이상의 언어가 있으며 20,000 개 이상의 스피커를 포함하여 20 개가 넘습니다. 여행을하면 이들 중 누구와도 접촉 할 수 있습니다. 이 기사는 많은 여행자들에게 중요한 문제인 언어 장애에 대처하는 방법을 개괄적으로 설명합니다. 언어 이해 는 복잡한 커뮤니케이션 시스템, 특히 인간의 능력을 개발, 습득, 유지 보수 및 사용하는…

반응적 계획

인공 지능에서 반응 계획은 자율적 인 에이전트에 의한 액션 선택을위한 기술 그룹을 나타냅니다. 이러한 기술은 두 가지 측면에서 고전적인 계획과 다릅니다. 첫째, 적시에 운영되므로 매우 역동적이고 예측할 수없는 환경에 대처할 수 있습니다. 둘째, 현재 상황을 기반으로 모든 순간에 다음 액션 하나만 계산합니다. 리 액티브 플래너는 (항상은 아니지만) 리 액티브 플랜을…

휴머노이드 로봇

휴머노이드 로봇은 인체와 닮은 몸체 형태의 로봇입니다. 디자인은 인간의 도구 및 환경과의 상호 작용, 실험 목적을위한 기능, 예를 들면 모든 이동의 연구 또는 다른 목적을위한 기능적 목적을위한 것일 수 있습니다. 일반적으로 휴머노이드 로봇은 몸통, 머리, 두 팔, 두 다리를 가지고 있지만 휴먼 노이드 로봇의 일부 형태는 몸의 일부분 만 모델링 할 수…

로봇 경쟁

로봇 경쟁은 로봇이 작업을 수행해야하는 이벤트입니다. 보통 그들은 다른 로봇을 때려야 최고의 로봇이 될 수 있습니다. 많은 대회는 학교를위한 대회이지만 여러 가지 직업 경연 대회가 발생합니다. 경쟁 유형. 현재 몇 가지 종류의 대회가 있습니다. 가장 많이 사용되는 국가는 라인 추적, 미로, 카우보이, 스모 레슬링 및 2 족 보행입니다. 스피드 스터 이 경쟁에서…

역학

역학은 힘에 대한 연구없이 대상의 움직임을 연구하는 역학과는 달리, 힘과 토크의 연구와 동작에 대한 연구와 관련된 적용된 수학 (특히 고전 역학)의 한 분야입니다. Isaac Newton은 물리학의 역 동성, 특히 운동의 두 번째 법칙을 지배하는 기본 물리 법칙을 정의했습니다. 역사 운동의 원인에 대한 첫 번째 반성 중 하나는 그리스 철학자 아리스토텔레스 때문이다. 그것은…

로봇 시뮬레이터

로봇 시뮬레이터는 실제 기계에 의존하지 않고 실제 로봇을위한 응용 프로그램을 작성하는 데 사용되므로 비용과 시간이 절약됩니다. 경우에 따라 이러한 응용 프로그램을 수정하지 않고 실제 로봇에 전송 (또는 재구성) 할 수 있습니다. 로봇 시뮬레이터라는 용어는 여러 가지 다른 로봇 시뮬레이션 응용 프로그램을 나타낼 수 있습니다.예를 들어, 모바일 로봇 애플리케이션에서 동작 기반 로봇…