Category Archives: 미술

제록스 예술

Originally posted 2018-04-09 17:12:51. 복사 예술, 정전기 예술 또는 건식 인쇄로도 알려진 Xerox 예술은 1960 년대에 시작된 예술 형식입니다. 인쇄물은 복사기의 유리 또는 플래 튼에 물건을 올려 놓고 “시작”을 눌러 이미지를 생성하여 만듭니다. 물체가 평평하지 않거나 덮개가 물체를 완전히 덮지 않거나 물체가 움직이면 결과 이미지가 어떤 방식으로 왜곡됩니다. 물체의 곡률,…

환상적인 예술

Originally posted 2018-04-09 06:07:06. 비전 적 예술은 물리적 세계를 초월하여 영적 또는 신비적 주제를 포함하여 더 넓은 인식의 비전을 묘사하거나 그러한 경험을 기반으로하는 예술입니다. 역사 1946 년에 처음 설립 된 비엔나 판타스틱 리얼리즘 스쿨 (Vienna School of Fantastic Realism)은 현대의 선구자적인 예술에 대한 강한 영향력에서 중요한 기술적이고 철학적 인 촉매로…

예술 형식의 비디오 게임

Originally posted 2018-04-09 05:39:15. 예술 형태의 비디오 게임 개념은 엔터테인먼트 업계에서 논란이되고있는 주제입니다. 비디오 게임은 미국 대법원의 독창적 인 저작물로서 법적 보호를 받지만 그래픽, 스토리 텔링 및 음악과 같은 표현 요소의 기여도를 고려해도 비디오 게임은 예술 작품이라는 철학적 명제가 여전히 남아 있습니다. 창조적 표현의 작품으로 의도적으로 고안된 예술 게임조차도 일부…

비디오 게임 아트

Originally posted 2018-04-09 00:09:50. 비디오 게임 아트는 비디오 게임을 예술적 매체로 사용하는 컴퓨터 아트의 특수한 형태입니다. 비디오 게임 예술은 종종 패치되거나 수정 된 비디오 게임이나 기존 게임이나 게임 구조의 용도 변경을 포함하지만 예술적 수정보다 광범위한 예술적 기술과 결과에 의존하며 그림, 조각, 세출 등을 포함 할 수도 있습니다. – 게임 개입…

피해자없는 가죽

Originally posted 2018-04-08 23:57:28. Victimless Leather – 스티치리스 자켓의 원형으로, 세포 배양에서 코팅 된 고분자 층으로지지되는 조직 층으로 성장했습니다. 이것은 조직 문화 예술 프로젝트의 하위 프로젝트로, 동물을 죽이지 않고 예술가가 가죽 자켓을 재배하고 있습니다. 희생자없는 가죽을 키우는 것은 반 (半) 생활 방식으로 의류의 개념에 문제를 제기합니다. 이 예술 재배 의류는…

유틸리티 박스 아트

Originally posted 2018-04-08 23:15:47. 유틸리티 박스 아트 (Utility Box Art)는 거리 예술품의 일종으로 도시의 유틸리티 박스가 그림으로 그려지거나 예술 작품으로 덮여 있습니다. 유틸리티 박스 또는 전기 인클로저는 스위치, 노브 및 디스플레이를 장착하고 장비 사용자의 감전을 예방하고 환경으로부터 내용물을 보호하기위한 전기 또는 전자 장비의 캐비닛입니다. 엔클로저는 사용자가 볼 수있는 장비의 유일한…

지하 예술

Originally posted 2018-04-08 22:52:39. 언더 그라운드 아트 (Underground Art)는 지하 문화의 일부인 예술계의 전통적인 규범을 벗어나 작동하는 모든 형태의 예술입니다. 여기에는 근본적 예술과 거리 예술을 포함하여 예술 세계에서 인기가없는 모든 장르의 예술이 포함될 수 있습니다. 언더 그라운드 아트는 합법적 또는 불법적으로 조직되거나 승인되지 않은 예술을 포함 할 수 있으며 본질적으로…

토로 니

Originally posted 2018-04-08 22:43:26. “골동품 시대 (16 세기 -17 세기 네덜란드의”얼굴 “이라는 뜻)는 네델란드의 황금 시대 그림과 플란더스 바로크 시대의 회화에서 흔히 볼 수있는 공통된 유형 또는 유형의 그룹으로 과장된 얼굴 표정이나 의상의 주인공을 보여줍니다. 용어 tronie는 예술 역사적 문헌에 명확하게 정의되어 있지 않습니다. 문학 및 기록 자료에 따르면 처음에는…

트롬 페레 일

Originally posted 2018-04-08 22:02:02. Trompe-l’œil ( “눈을 속이는”프랑스어 의미)은 현실적인 이미지를 사용하여 묘사 된 객체가 3 차원으로 존재한다는 착시를 만드는 예술 기법입니다. 강제적 인 원근법은 건축술에있는 유사한 환영이다. 회화의 역사 비록 trompe l’ oeil처럼 하이픈과 합자가없는 철자가 바로크 시대에 유래되었지만 perspectival 환상주의를 언급 할 때, trompe-l’il은 훨씬 더 뒤로 거슬러…

과격한 예술

Originally posted 2018-04-08 21:53:05. Transgressive art는 범법을 목표로하는 예술이다. 즉 기본 도덕과 감각을 분노하거나 위반하는 것입니다. Transgressive라는 용어는 미국 영화 제작자 Nick Zedd와 1985 년 Transgression of the Cinema of the Transgression에서 처음 사용되었습니다. Zedd는 Paul Morrissey, John Waters, Kenneth Anger와 같은 지하 영화 제작자와 그의 유산을 설명하기 위해이 영화를…

예술의 다리

Originally posted 2018-04-08 21:40:43. 브릿지는 예를 들어 예술에서 많은 역할을 할 수 있습니다. 기능적 고려 사항 외에도 예술 작품으로서 그 자체로; 소설이나 영화의 초점으로; 노래 또는시에서의 은유로서; 그림이나 사진의 주요 주제로, 또는 하나를 프레임에 넣고 관점을 제공합니다. 조각과 같은 다른 예술 작품의 본고장 시 보육 운율 런던 다리가 떨어지고있다. 테일러…

예술 분야의 기차

Originally posted 2018-04-08 21:34:43. 기관차 나 기차는 예술에서 다음과 같이 많은 역할을 할 수 있습니다. 특히 20 세기 초의 유선형 증기 기관차 및 고급 승용차 숙박 시설에서 가장 기능적인 고려 사항 이외에 예술 작품 자체로서 기계 시대로도 알려져 있습니다 소설이나 영화의 주제로 Fisherman ‘s Blues에서와 같이 노래 나시에서의 은유로서, 특히…

횡단 미술

Originally posted 2018-04-08 21:24:43. Tradigital art는 전통적이며 컴퓨터 기반의 기술을 결합하여 이미지를 만드는 예술 (애니메이션 포함)입니다. 배경 아티스트이자 교사 인 Judith Moncrieff가 처음으로이 용어를 만들었습니다. 1990 년대 초, Pacific Northwest College of Art에서 강사가 된 동안 Moncrieff는 “Tradigital”이라는 새로운 디지털 매체를 발명하고 가르쳤습니다. 학교는 Moncrieff의 학생과의 경쟁을 가졌는데, 학생들은 의상…