Autômato

Um autômato é uma máquina autônoma, ou uma máquina ou mecanismo de controle projetado para seguir automaticamente uma sequência predeterminada de operações ou responder a instruções predeterminadas. Alguns autômatos, como bellstrikers em relógios mecânicos, são projetados para dar a ilusão ao observador casual de que eles estão operando sob seu próprio poder.

Etimologia
A palavra “autômato” é a latinização do grego αὐτόματον, autômato, (neutro) “agir da vontade de alguém”. Essa palavra foi usada pela primeira vez por Homer para descrever a abertura automática da porta ou o movimento automático de tripés com rodas. É mais comumente usado para descrever máquinas móveis não eletrônicas, especialmente aquelas que foram feitas para se assemelhar a ações humanas ou animais, como os valetes de relógios públicos antigos, ou o cuco e qualquer outra figura animada em um relógio de cuco.

História

Antigo
Há muitos exemplos de autômatos na mitologia grega: Hefesto criou autômatos para sua oficina; Talos era um homem artificial de bronze; Daedalus usou quicksilver para instalar a voz em suas estátuas móveis; O Rei Alkinous dos Phaiakians empregou cães de guarda de ouro e prata.

Os autômatos no mundo helenístico foram concebidos como ferramentas, brinquedos, ídolos religiosos ou protótipos para demonstrar princípios científicos básicos. Numerosos autômatos movidos a água foram construídos por Ktesibios, um inventor grego e o primeiro chefe da Grande Biblioteca de Alexandria, por exemplo, ele “usou água para soar um apito e fazer um modelo de coruja. Ele inventou o primeiro relógio cuco do mundo”. “. Essa tradição continuou em Alexandria com inventores como o matemático grego Herói de Alexandria (às vezes conhecido como Heron), cujos escritos sobre hidráulica, pneumática e mecânica descreviam sifões, um carro de bombeiros, um órgão de água, um aeolipile e um carrinho programável.

Sabe-se que dispositivos mecânicos complexos existiram na Grécia helenística, embora o único exemplo sobrevivente seja o mecanismo Antikythera, o mais antigo computador analógico conhecido. Acredita-se que tenha vindo originalmente de Rodes, onde aparentemente havia uma tradição de engenharia mecânica; a ilha era famosa por seus autômatos; para citar a sétima Ode Olímpica de Pindar:

As figuras animadas estão
Adornando todas as ruas públicas
E parece respirar em pedra, ou
mova seus pés de mármore.
No entanto, as informações recolhidas a partir de recentes varreduras dos fragmentos indicam que pode ter vindo das colônias de Corinto na Sicília e implica uma conexão com Arquimedes.

Segundo a lenda judaica, Salomão usou sua sabedoria para projetar um trono com animais mecânicos que o saudaram como rei quando ele ascendeu; ao sentar-se, uma águia colocaria uma coroa sobre sua cabeça, e uma pomba traria a ele um rolo da Torá. Também é dito que quando o rei Salomão subiu ao trono, um mecanismo foi acionado. Assim que ele pisou no primeiro degrau, um boi dourado e um leão dourado estenderam um pé para apoiá-lo e ajudá-lo a subir ao próximo passo. De cada lado, os animais ajudaram o rei até que ele estivesse confortavelmente sentado no trono.

Na China antiga, um relato curioso de autômatos é encontrado no texto Lie Zi, escrito no século 3 aC. Dentro dela há uma descrição de um encontro muito anterior entre o rei Mu de Zhou (1023-957 aC) e um engenheiro mecânico conhecido como Yan Shi, um “artífice”. Este último apresentou orgulhosamente ao rei uma figura em tamanho natural, em forma humana, de sua obra mecânica:

O rei olhou para a figura, espantado. Ele caminhava com passos rápidos, movendo a cabeça para cima e para baixo, de modo que qualquer um teria tomado para um ser humano vivo. O artífice tocou o queixo e começou a cantar perfeitamente. Ele tocou sua mão, e começou a postura, mantendo o tempo perfeito … Como o desempenho estava chegando ao fim, o robô piscou seu olho e fez avanços para as senhoras presentes, ao que o rei ficou irritado e teria Yen Shih [Yan Shi] executado no local não tinha o último, em medo mortal, instantaneamente levou o robô em pedaços para deixá-lo ver o que realmente era. E, na verdade, acabou por ser apenas uma construção de couro, madeira, cola e laca, variadamente coloridas de branco, preto, vermelho e azul. Examinando-o de perto, o rei encontrou todos os órgãos internos completos – fígado, vesícula, coração, pulmões, baço, rins, estômago e intestinos; e sobre estes novamente, músculos, ossos e membros com suas articulações, pele, dentes e cabelo, todos eles artificiais … O rei tentou o efeito de tirar o coração, e descobriu que a boca não podia mais falar; ele tirou o fígado e os olhos não podiam mais enxergar; ele tirou os rins e as pernas perderam o poder de locomoção. O rei ficou encantado.

Outros exemplos notáveis ​​de autômatos incluem a pomba de Archytas, mencionada por Aulus Gellius. Relatos chineses semelhantes de autômatos voadores são escritos do século 5 aC Filósofo moçista Mozi e seu contemporâneo Lu Ban, que fez pássaros artificiais de madeira (ma yuan) que conseguiram voar de acordo com o Han Fei Zi e outros textos.

Medieval
A tradição manufatureira dos autômatos continuou no mundo grego até a Idade Média. Em sua visita a Constantinopla em 949, o embaixador Liutprand de Cremona descreveu os autômatos no palácio do imperador Teófilo, incluindo:

“leões, feitos de bronze ou de madeira cobertos de ouro, que atingiam o solo com suas caudas e rugiam de boca aberta e língua trêmula”, “uma árvore de bronze dourado, seus galhos cheios de pássaros, igualmente feitos de bronze dourado, e estes gritos emitidos apropriados à sua espécie “e” o próprio trono do imperador “, que” foi feito de uma maneira tão astuciosa que em um momento estava no chão, enquanto em outro subia mais alto e deveria ser visto em o ar.”

Autômatos semelhantes na sala do trono (pássaros cantando, rugindo e movendo leões) foram descritos por Constantine Porphyrogenitus contemporâneo de Luitprand, que mais tarde se tornou imperador, em seu livro Περὶ τῆς Βασιλείου Τάξεως.

Em meados do século VIII, foram construídos os primeiros autômatos eólicos: “estátuas que giravam com o vento sobre as cúpulas dos quatro portões e o complexo palaciano da Cidade Redonda de Bagdá”. O “espetáculo público de estátuas movidas pelo vento tinha sua contrapartida privada nos ‘palácios abássidas, onde autômatos de vários tipos eram predominantemente exibidos”. Também no século 8, o alquimista muçulmano Jābir ibn Hayyān (Geber) incluiu receitas para a construção de cobras artificiais, escorpiões e humanos que estariam sujeitos ao controle de seu criador em seu livro de pedras codificadas. Em 827, o califa Al-Ma’mun tinha uma árvore de prata e ouro em seu palácio em Bagdá, que tinha as características de uma máquina automática. Havia pássaros de metal que cantavam automaticamente nos galhos balançando desta árvore construída por inventores e engenheiros muçulmanos. O califa abássida Al-Muqtadir também tinha uma árvore de ouro em seu palácio em Bagdá em 915, com pássaros agitando suas árvores. asas e cantando. No século IX, os irmãos Banū Mūsā inventaram um flautista automático programável e que eles descreveram em seu livro de dispositivos engenhosos.

Al-Jazari descreveu complexos autômatos humanóides programáveis ​​entre outras máquinas que ele projetou e construiu no Livro do Conhecimento de Dispositivos Mecânicos Ingênuos em 1206. Seu autômato era um barco com quatro músicos automáticos que flutuavam em um lago para entreter convidados em festas de bebedeiras. Seu mecanismo tinha uma bateria eletrônica programável com pinos (cames) que se chocam com pequenas alavancas que operam a percussão. O baterista poderia tocar diferentes ritmos e padrões de bateria se os pinos fossem movidos. De acordo com Charles B. Fowler, os autômatos eram uma “banda de robôs” que realizava “mais de cinquenta ações faciais e corporais durante cada seleção musical”.

Al-Jazari construiu um autômato de lavagem de mãos primeiro, empregando o mecanismo de descarga agora usado em banheiros modernos. Possui um autômato feminino em pé junto a uma bacia cheia de água. Quando o usuário puxa a alavanca, a água é drenada e o autômato reabastece a bacia. Sua “fonte de pavão” era outro dispositivo de lavagem de mãos mais sofisticado, com autômatos humanoides como criados que oferecem sabão e toalhas. Mark E. Rosheim descreve-o da seguinte forma: “Puxar uma ficha na cauda do pavão liberta água do bico; à medida que a água suja da bacia enche a base oca, um flutuador sobe e acciona uma ligação que faz com que uma figura servil apareça por trás. uma porta sob o pavão e oferecer sabão. Quando mais água é usada, um segundo flutuador em um nível mais alto tropeça e causa a aparência de uma segunda figura servil – com uma toalha! ”

Samarangana Sutradhara, um tratado sânscrito de Bhoja (século 11), inclui um capítulo sobre a construção de invenções mecânicas (autômatos), incluindo abelhas mecânicas e pássaros, fontes em forma de humanos e animais, e bonecas masculinas e femininas que recarregam lâmpadas de óleo, dançadas , tocou instrumentos e reencenou cenas da mitologia hindu.

Villard de Honnecourt, em seu caderno de desenhos de 1230, mostra planos para autômatos de animais e um anjo que perpetuamente vira o rosto para o sol. No final do século XIII, Robert II, Conde de Artois construiu um jardim de prazer em seu castelo em Hesdin que incorporou vários autômatos como entretenimento no parque murado. O trabalho foi realizado por operários locais e supervisionado pelo cavaleiro italiano Renaud Coignet. Incluía marionetes de macacos, um relógio de sol sustentado por leões e “homens selvagens”, pássaros mecanizados, fontes mecanizadas e um órgão operado por fole. O parque era famoso por seus autômatos até o século XV, antes de ser destruído por soldados ingleses no século XVI.

O autor chinês Xiao Xun escreveu que quando o fundador da dinastia Ming, Hongwu (r. 1368–1398) estava destruindo os palácios de Khanbaliq pertencentes à Dinastia Yuan anterior, havia – entre muitos outros dispositivos mecânicos – autômatos encontrados que eram na forma de tigres.

Renascimento e início moderno
O Renascimento testemunhou um considerável ressurgimento do interesse pelos autômatos. Os tratados do herói foram editados e traduzidos para o latim e o italiano. Giovanni Fontana criou demônios mecânicos e autômatos de animais propulsionados por foguetes. Numerosos autómatos de relógio foram fabricados no século XVI, principalmente pelos ourives das Cidades Imperiais Livres da Europa Central. Esses dispositivos maravilhosos encontraram um lar no gabinete de curiosidades ou Wunderkammern das cortes principescas da Europa. Autómatos hidráulicos e pneumáticos, semelhantes aos descritos por Hero, foram criados para grutas de jardim.

Leonardo da Vinci desenhou um autômato mais complexo por volta do ano de 1495. O desenho do robô de Leonardo não foi redescoberto até a década de 1950. O robô poderia, se construído com sucesso, mover os braços, torcer a cabeça e sentar-se.

A Smithsonian Institution tem em sua coleção um monge mecânico, com cerca de 15 polegadas (380 mm) de altura, possivelmente datando de 1560. O monge é conduzido por uma mola enrolada e percorre o caminho de um quadrado, atingindo seu peito com sua braço direito, levantando e abaixando uma pequena cruz de madeira e rosário em sua mão esquerda, virando e balançando a cabeça, revirando os olhos e murmurando palavras de ordem silenciosas. De tempos em tempos, ele leva a cruz aos lábios e a beija. Acredita-se que o monge foi fabricado por Juanelo Turriano, mecânico do Sacro Imperador Romano Carlos V.

Uma nova atitude em relação aos autômatos pode ser encontrada em Descartes, quando ele sugeriu que os corpos dos animais nada mais são do que máquinas complexas – os ossos, músculos e órgãos poderiam ser substituídos por engrenagens, pistões e cames. Assim, o mecanismo tornou-se o padrão ao qual a natureza e o organismo foram comparados. A França no século XVII foi o berço dos engenhosos brinquedos mecânicos que se tornariam protótipos dos motores da Revolução Industrial. Assim, em 1649, quando Luís XIV ainda era criança, um artesão chamado Camus projetou para ele uma carruagem em miniatura, e cavalos completos com lacaios, pajem e uma dama dentro da carruagem; Todas essas figuras exibiram um movimento perfeito. Segundo P. Labat, o general De Gennes construiu, em 1688, além de máquinas para artilharia e navegação, um pavão que andava e comia.

O primeiro autômato biomecânico construído com sucesso no mundo é considerado o Tocador de Flauta, inventado pelo engenheiro francês Jacques de Vaucanson em 1737. Ele também construiu o Pato Digestivo, um pato mecânico que dava a falsa ilusão de comer e defecar, parecendo endossar Idéias cartesianas de que os animais não são mais que máquinas de carne.

Em 1769, uma máquina de jogo de xadrez chamada Turk, criada por Wolfgang von Kempelen, fez as rondas das cortes da Europa que pretendiam ser um autómato. O turco foi operado de dentro por um diretor humano oculto, e não era um verdadeiro autômato.

Outros fabricantes de autómatos do século XVIII incluem o prolífico suíço Pierre Jaquet-Droz (ver autómato Jaquet-Droz) e o seu contemporâneo Henri Maillardet. Maillardet, um mecânico suíço, criou um autômato capaz de desenhar quatro figuras e escrever três poemas. Maillardet’s Automaton agora faz parte das coleções do Franklin Institute Science Museum, na Filadélfia. O belga John Joseph Merlin criou o mecanismo do autômato Cisne Prateado, agora no Museu Bowes. Um elefante musical feito pelo relojoeiro francês Hubert Martinet em 1774 é um dos destaques da Waddesdon Manor. O Tigre de Tipu é outro exemplo de autômatos do final do século XVIII, feito para Tipu Sultan, com um soldado europeu sendo atacado por um tigre.

Segundo o filósofo Michel Foucault, Frederico, o Grande, rei da Prússia de 1740 a 1786, estava “obcecado” com os autômatos. De acordo com Manuel de Landa, “ele reuniu seus exércitos como um mecanismo de relógio bem lubrificado cujos componentes eram guerreiros parecidos com robôs”.

O Japão adotou autômatos durante o período Edo (1603–1867); eles eram conhecidos como karakuri ningyō.

Autômatos, particularmente relógios, eram populares na China durante os séculos XVIII e XIX, e os itens eram produzidos para o mercado chinês. O forte interesse dos colecionadores chineses no século 21 trouxe muitos itens interessantes para o mercado, onde tiveram realizações dramáticas.

Moderno
O famoso mago Jean Eugène Robert-Houdin (1805–1871) era conhecido por criar autômatos em seus shows.

Em 1840, o inventor italiano Innocenzo Manzetti construiu um autômato de flauta, em forma de homem, em tamanho real, sentado em uma cadeira. Escondidas dentro da cadeira estavam alavancas, bielas e tubos de ar comprimido, que faziam os lábios e os dedos do autômato se moverem na flauta de acordo com um programa gravado em um cilindro similar aos usados ​​nos pianos dos jogadores. O autômato era acionado por um mecanismo de relógio e podia executar 12 árias diferentes. Como parte do desempenho, ele se levantava da cadeira, abaixava a cabeça e revirava os olhos.

O período de 1860 a 1910 é conhecido como “A Era de Ouro dos Autômatos”. Durante esse período, muitas pequenas empresas familiares de fabricantes de autômatos prosperaram em Paris. De suas oficinas eles exportaram milhares de autômatos de relógio e pássaros cantores mecânicos em todo o mundo. São esses autômatos franceses coletados hoje, embora agora raros e caros atraiam colecionadores em todo o mundo. Os principais fabricantes franceses foram Bontems, Lambert, Phalibois, Renou, Roullet e Decamps, Theroude e Vichy.

Os autômatos contemporâneos continuam essa tradição com ênfase na arte, e não na sofisticação tecnológica. Os autômatos contemporâneos são representados pelas obras do Cabaret Mechanical Theater no Reino Unido, Dug North e Chomick + Meder, Thomas Kuntz, Arthur Ganson, Joe Jones nos Estados Unidos, Le Défenseur du Temps pelo artista francês Jacques Monestier e François Junod em Suíça.

Alguns brinquedos mecanizados desenvolvidos durante os séculos XVIII e XIX eram autómatos feitos com papel. Apesar da relativa simplicidade do material, os autômatos de papel exigem um alto grau de engenhosidade técnica.

Um dos autômatos mais avançados proposto até hoje é o Autômato Rover para Ambientes Extremos (AREE) da NASA, um autômato movido a vento a ser usado para explorar Vênus. Ao contrário de outros autômatos modernos, o AREE é um autômato em vez de um robô por razões práticas – as condições adversas de Vênus, particularmente sua temperatura de superfície de 462 ° C (864 ° F), impossibilitam a eletrônica operacional.

Na educação
O potencial valor educativo dos brinquedos mecânicos no ensino de competências transversais foi reconhecido pelo projecto educativo da União Europeia, “Clockwork objects”, enhanced learning: Automata Toys Construction (CLOHE).

Tipos

Cabeças e máquinas de falar
Dentro dos autômatos existe um grupo que teve uma grande difusão ao longo da história, os talking heads, seres que se acreditavam entre a mecânica e a magia que falavam, aconselhavam seus donos ou previam o futuro. A lenda e o mito influenciaram muito neste tipo de mecanismos, sendo as primeiras versões em antigas histórias árabes. Um dos exemplos mais famosos é a cabeça em forma de um homem por Roger Bacon (1214-1294), feito de latão e que poderia responder a perguntas sobre o futuro, a de Alberto Magno com a forma de uma mulher, a de Valentín. Merbitz que disseram que falavam várias línguas, outros dizem que, graças a um ventríloquo, o chefe do Papa Sylvester II que respondeu aleatoriamente “sim” ou “não” às perguntas feitas, ou a figura do santo que falava de Athanasius Kircher,

Em qualquer caso, a maioria deles obteve a “voz” através de vários sistemas. O primeiro com uma base documental para conseguir isso foi Kratzenstein, que com um sistema de tubos de órgão poderia reproduzir as vogais. Wolfrang von Kempelen explicou mais tarde em uma de suas obras como fazer e manipular uma dessas máquinas para que ele pudesse pronunciar algumas frases curtas através de uma espécie de fole através do qual o ar passava e os sons eram modulados. Ou aqueles criados pelo Abbe Mical, em tamanho natural e que, exibidos em pares, respondiam um ao outro. Já no século XIX, Joseph Faber inventou a versão mais perfeita dessas máquinas, chamada Euphonia, que era usada como órgão de uma igreja e podia variar desde recitar o alfabeto até responder perguntas, sussurrar ou rir.

Relógios
Um relógio de autômato ou relógio de autômato é um tipo de relógio marcante com autômatos. Relógios como estes foram construídos a partir do século I aC até a época vitoriana na Europa. Um relógio cuco é uma forma simples desse tipo de relógio.

A primeira menção conhecida é daquelas criadas pelo engenheiro romano Vitruvius, descrevendo os primeiros despertadores trabalhando com gongos ou trombetas. Os autômatos posteriores costumam funcionar na hora, meia hora ou quarto de hora, geralmente para acertar os sinos. Figuras comuns em relógios mais antigos incluem a morte (como referência à mortalidade humana), o tempo do pai velho, santos e anjos. Nas épocas regentes e vitorianas, figuras comuns também incluíam realeza, compositores famosos ou industriais.

Os relógios autômatos mais recentemente construídos são difundidos no Japão, onde são conhecidos como karakuri-dokei. Exemplos notáveis ​​de tais relógios incluem o Nittele Ōdokei, projetado por Hayao Miyazaki para ser afixado na sede da Nippon Television em Tóquio, anunciado como o maior relógio animado do mundo. No Reino Unido, Kit Williams produziu uma série de grandes relógios de autômatos para um punhado de centros comerciais britânicos, com sapos, patos e peixes.

Exemplos de relógios de autômato incluem relógio de carro e relógios de cuco. O Museu Cuckooland exibe relógios autônomos.

Jogadores de xadrez
O inventor de Wolfgang von Kempelen, como já foi apontado acima, de uma das primeiras máquinas falantes foi também o criador de um dos autômatos mais famosos da história, que, por sua vez, foi uma das maiores fraudes de seu tempo, mas, apesar de isso, ele promoveu a criação de jogadores de xadrez de autômatos até quase os nossos dias. Nós falamos sobre El Turco.

Construído em 1769, “El Turco” foi formado por uma mesa onde foi colocado um manequim de forma humana vestido com roupas árabes. Uma porta na parte da frente se abriu e mostrou o suposto mecanismo de operação do autômato. Este jogador foi uma das maiores atrações da época porque, eles disseram, ele era invencível. Ele viajou por toda a Europa, mesmo após a morte de seu criador, passando para as mãos de Johan Maezel, até mesmo derrotando Napoleão Bonaparte-se durante a campanha da Batalha de Wagram. Depois de viajar pelos Estados Unidos, aterra em Cubawhere. William Schlumberger morre, assistente de Maezel, e possivelmente encarregado de entrar no autómato para jogar os jogos, já que após esta morte “The Turk” parou de mostrar até destruído em 1845 no grande incêndio em Filadélfia. Mais tarde foi dito que, Ao longo de sua história, o autômato teve vários operadores que movimentaram o mecanismo graças a um tabuleiro de xadrez secundário. Cada pedaço da placa principal continha um imã, de modo que o operador pudesse saber qual peça havia sido movida e onde. O operador fez seu movimento por meio de um mecanismo que poderia caber no quadro secundário, indicando ao manequim para onde se mover.

A fama deste autômato fez com que muitas outras réplicas fossem criadas com o mesmo truque de operação, algumas delas no século XIX como é o caso de “Ajeeb” apresentado por Charles Hooper em 1868 ou “Mephisto” nascido em 1876 conseguindo ganhar um torneio de xadrez em Londres sem que ninguém percebesse o artifício.

No entanto, havia um autômato cuja operação era completamente real. Sua criação é devido ao espanhol Leonardo Torres Quevedo, engenheiro e matemático, inventor do “The Chess Player” apresentado na feira de Paris de 1914. Ele trabalhou usando eletroímãs sob o tabuleiro, jogando automaticamente até o final com um rei e uma torre contra um rei de qualquer posição sem qualquer intervenção humana.

Assim, podemos considerar esses autômatos, tanto falsos como reais, como pioneiros dos jogos modernos de xadrez e computadores como o Deep Blue, que mantêm o mesmo espírito e objetivos de seus antecessores: obter uma máquina para vencer a mente humana.

Animatronics e mecatrônica
Reproduzir a aparência da vida requer qualidades artísticas, como se para reproduzir o inanimado (estátuas …) e técnicas (movimento) por autômatos mecânicos. Isso requer algum conhecimento e habilidades em várias áreas.

Robótica
Autômato, do latim automatia e este dos autômatos αὐτόματος gregos, ‘espontâneos’ ou ‘com movimento próprio’. Segundo a RAE, “uma máquina que imita a figura e os movimentos de um ser animado” é hoje um equivalente tecnológico; seriam os robôs autônomos. Se o robô é antropomórfico, é conhecido como um andróide.

Em ficção

Na mitologia
Prometeu, segundo a mitologia grega, criadora do ser humano.
Pygmalion, sendo da mitologia grega que esculpiu a estátua de uma jovem que ela chamava Galatea, tão bonita que se apaixonou por ela, desejando ter vida.
Hefesto é mitológico que criou mulheres mecânicas construídas em ouro que o ajudaram em seu trabalho de ferreiro.
Os Argonautas criaram um cão robótico para proteger seu navio.
O Gigante Talos, feito de bronze.
O Golem, segundo o folclore judaico, foi criado a partir do barro pelo rabino Löw, introduzindo na boca o shem, uma inscrição mágica em hebraico que continha o nome de Yahweh.

Na literatura
No Satiricón de Petronio descreve-se um escravo com um esqueleto prateado articulado que serve pratos e bebidas.
Em The Sandman E. TA Hoffmann fala sobre Nataniel e seu amor pelo autômato Olympia. Seu fim será o suicídio para descobrir a verdadeira natureza de sua amada. Este mesmo autor falará no conto “Los Automómatas” de “El Turco Parlante”, inspirado no falso autômato de Von Kempelen.
Frankenstein, escrito por Mary Shelley em 1818 e conta a história do Dr. Frankenstein, obcecado em criar um ser vivo de diferentes partes do corpo de cadáveres dissecados.
O jogador de xadrez Maezel de Edgar Allan Poe, onde ele tenta decifrar o verdadeiro funcionamento do turco.
Maestro Zacarías, de Jules Verne conta a história de um relojoeiro que transfere sua alma para seus autômatos.
O rouxinol, de Hans Christian Andersen, onde aparece um pássaro mecânico que imita o som do rouxinol.
Eva Futura de Villiers de L’Isle Adam descreve Hadaly, a mulher artificial ideal, mas ao mesmo tempo critica os excessos das invenções tecnológicas representadas por Edison.
As aventuras de Pinóquio de Carlo Collodi com a história de Gepeto e seu fantoche de madeira que ganha vida graças à intervenção de uma fada madrinha.
Os Robôs Universais de Rossum, escritos em 1920 pelo checo Karel Čapek e primeiro trabalho onde se usa o termo moderno “robô”.

No cinema
Le Joueur d’echecs (O Jogador de Xadrez) (1927) dirigido por Raymond Bernard, filme anti-guerra baseado no romance de Henri Dupuy-Mazuel, que foi inspirado na história do jogador de xadrez autômato “The Turk”, criado por o barão húngaro Wolfgang von Kempelen.
Metropolis (1927) dirigido por Fritz Lang, onde o cientista Rotwang CA cria um robô antropomórfico em forma de mulher (ou ginóide).
O Mágico de Oz (1939) dirigido por Victor Fleming, onde o personagem aparece homem de lata, que viaja para Oz em busca de um coração.
2001: Uma Odisséia no Espaço (1968), dirigido por Stanley Kubrick, no qual aparece o personagem HAL 9000, um computador com inteligência artificial que eventualmente enlouquece, tentando matar a tripulação do navio Discovery 1.
Westworld (1973) dirigido por Michael Crichton e estrelado por Yul Brynner, onde os robôs de um parque temático que simulavam o antigo oeste americano se rebelavam contra os visitantes.
As mulheres perfeitas (1975 e remake em 2004). Na cidade de Stepford, os homens substituíram suas mulheres por autômatos que obedecem a todas as suas ordens.
Blade Runner (1982) dirigido por Ridley Scott, onde os “Replicantes” aparecem, idênticos aos seres humanos, mas com uma expectativa de vida limitada, usados ​​como trabalhadores.
The Terminator (1984), dirigido por James Cameron. No futuro, as máquinas escravizaram o homem e enviaram o passado para um autômato humano para eliminar a futura mãe que será a líder da rebelião contra as máquinas.
Edward Scissorhands (1990), dirigido por Tim Burton, conta a história de Edward, um autômato com lâminas afiadas por mãos que estava incompleto ao morrer prematuramente seu criador.
Toy Story (1995), dirigido por John Lasseter, recupera o mito de que seres inanimados, como brinquedos, têm vida própria na ausência de seus donos.
Inteligência Artificial (2001), de Steven Spielberg, conta a história de David, um robô único capaz de amar.
The Man Bicentennial (1999), dirigido por Chris Columbus, é um filme que conta a história de um autômato capaz de pensar e sentir.
Hugo (filme) (2011) Filme dirigido por Martin Scorsese baseado no livro “A Invenção de Hugo Cabret”, onde o grande cineasta Georges Méliès cria um autómato através do qual o enredo desta história é desencadeado

Museus
Museu de Autômatos de La Rochelle, França
Outro famoso museu de autômatos (Museu d’Autòmats) está localizado no Parque de Diversões Tibidabo, em Barcelona.
Há outro em Verdú perto de Tárrega, é o Museu de Brinquedos e Automata, Lleida, a Catalunha.