Museu de História da Computação, Mountain View, Estados Unidos

O Computer History Museum (CHM) é um museu criado em 1996 em Mountain View, Califórnia, EUA. O museu é dedicado a preservar e apresentar as histórias e artefatos da era da informação e explorar a revolução da computação e seu impacto na sociedade.

O Computer History Museum é uma organização sem fins lucrativos com uma história de quatro décadas como instituição líder mundial, explorando a história da computação e seu impacto contínuo na sociedade. O museu é dedicado à preservação e celebração da história do computador e abriga a maior coleção internacional de artefatos de computação do mundo, abrangendo hardware, software, documentação, efemérides, fotografias, histórias orais e imagens em movimento.

O Museu dá vida à história da computação por meio de exposições em grande escala, uma série de palestrantes aclamados, um site dinâmico, passeios guiados por docentes e um programa educacional premiado.

História
As origens do museu datam de 1968, quando Gordon Bell começou uma busca por uma coleção histórica e, ao mesmo tempo, outras pessoas queriam preservar o computador Whirlwind. O Projeto do Museu resultante teve sua primeira exposição em 1975, localizada em um closet convertido em um lobby do DEC. Em 1978, o museu, agora The Digital Computer Museum (TDCM), mudou-se para um lobby maior do DEC em Marlborough, Massachusetts. Maurice Wilkes apresentou a primeira palestra na TDCM em 1979 – a apresentação de tais palestras continuou até os dias de hoje.

A TDCM incorporou o The Computer Museum (TCM) em 1982. Em 1984, a TCM mudou-se para Boston, localizando-se no Museum Wharf.

Em 1996/1997, o Centro Histórico da MTC (TCMHC) no Vale do Silício foi estabelecido; um local no Moffett Field foi fornecido pela NASA (um prédio antigo que anteriormente era a loja de móveis Naval Base) e um grande número de artefatos foram enviados para lá do TCM.

Em 1999, o TCMHC incorporou e o TCM cessou a operação, enviando seus artefatos remanescentes para o TCMHC em 2000. O nome TCM havia sido mantido pelo Museu de Ciência de Boston e, em 2000, o nome TCMHC foi mudado para Computer History Museum (CHM).

Em 2002, a CHM abriu seu novo prédio (anteriormente ocupado pela Silicon Graphics), em 1401 N. Shoreline Blvd em Mountain View, Califórnia, para o público. A instalação foi mais tarde reformada e sofreu uma reforma de US $ 19 milhões antes de reabrir em janeiro de 2011.

Lugar, colocar
O Museu de História da Computação está se expandindo em duas grandes novas áreas da história: software e empreendedorismo. Esses dois centros irão “conectar os pontos” entre o passado da computação e seu futuro, fornecer novas visões sobre as forças de mudança que a computação desencadeou em todas as suas formas e explorar as implicações tecnológicas, sociais e econômicas futuras para o mundo.

Tomando estes novos passos, e adicionando este trabalho à nossa coleção de artefatos de computação de classe mundial e nossa crescente especialização em storytelling, educação e produção de mídia, traremos uma profunda mudança para o CHM. Eles nos ajudarão a redefinir para este século o que é um museu, como ele pode engajar as mentes em todo o mundo e como ele pode usar a história como uma plataforma para entender e olhar para frente.

Exponencial
Empreendedores e computação andam de mãos dadas. Em todo o mundo, as pessoas querem entender por que isso acontece, como isso acontece, o que é especial sobre como funciona no Vale do Silício e como a inovação do passado se conecta com o futuro. A Exponential, um centro de empreendedorismo e inovação, irá capturar e preservar essa história e fazer essas conexões voltadas para o futuro.

Centro de Histórico de Software
O objetivo do Centro de História de Software é coletar, preservar, interpretar e apresentar ao mundo a história do software e seu impacto contínuo na sociedade global. Este trabalho se concentrará não apenas na história do software em si, mas também nos homens e mulheres que criaram as plataformas, programas, sistemas e negócios que levaram à revolução da computação em todo o mundo no último século. O Museu trará o produto final do trabalho do Centro para o público através de um portal na web, exposições públicas, um programa de história oral em andamento, disseminação do código vintage com narrativas históricas e programas educacionais voltados tanto para o público em geral quanto para o K -12 STEM + público com ênfase particular nas escolas do ensino fundamental, médio e médio.

Coleções e exposição
O Computer History Museum alega abrigar a maior e mais significativa coleção de artefatos de computação do mundo (o Museu Heinz Nixdorf, Paderborn, Alemanha, tem mais itens em exibição, mas uma coleção total muito menor). Isso inclui muitos objetos raros ou únicos, como um supercomputador Cray-1, um Cray-2, um Cray-3, o bule de Utah, o Neiman Marcus Kitchen Computer 1969, um Apple I e um exemplo da primeira geração de racks do Google de servidores da Web personalizados. A coleção inclui quase 90.000 objetos, fotografias e filmes, além de 4.000 pés (1.200 m) de documentação catalogada e várias centenas de gigabytes de software. O programa de história oral CHM realiza entrevistas em vídeo sobre a história da computação e da rede, com mais de 700 a partir de 2016.

A exposição de 25.000 pés quadrados (2.300 m2) do museu “Revolução: os primeiros 2000 anos de computação”, aberta ao público em 13 de janeiro de 2011. Ela cobre a história da computação em 20 galerias, do ábaco à Internet. Toda a exposição também está disponível online.

O museu apresenta uma Galáxia Líquida na exposição “Indo a Locais: Uma História do Vale do Silício”. A exposição apresenta 20 locais pré-selecionados para onde os visitantes podem voar na Galáxia Líquida.

O museu tem várias exposições adicionais, incluindo a restauração de um minicomputador PDP-1 histórico, dois computadores IBM 1401 restaurados e uma exposição sobre a história de veículos autônomos, de torpedos a carros autônomos.

Um mecanismo de diferença operacional projetado por Charles Babbage na década de 1840 e construído pelo Museu de Ciência de Londres estava em exibição até 31 de janeiro de 2016. Ele estava em empréstimo desde 2008 de seu proprietário, Nathan Myhrvold, ex-executivo da Microsoft.

O ex-executivo de mídia John Hollar foi nomeado CEO do The Computer History Museum em julho de 2008.

Em 2010, o museu começou com a coleção de código-fonte de software importante, começando com o MacPaint 1.3 da Apple, escrito em uma combinação de Assembly e Pascal e disponível como download para o público. Em 2012, a linguagem de programação APL foi seguida. Em fevereiro de 2013, a Adobe Systems, Inc. doou o código-fonte do Photoshop 1.0.1 para a coleção. Em 25 de março de 2014, a Microsoft acompanhou a doação do código-fonte do SCP MS-DOS 1.25 e uma mistura do Altos MS-DOS 2.11 e do TeleVideo PC DOS 2.11, além do Word for Windows 1.1a, sob sua própria licença. Em 21 de outubro de 2014, o código-fonte da Xerox Alto e outros recursos foram seguidos.

Coleção de História Oral
Este arquivo contém transcrições e vídeos de entrevistas de história oral e painéis de discussão com os principais pioneiros e colaboradores da Era da Informação.

Xadrez computador
O arquivo Computer Chess contém documentos, fotos, filmes e histórias orais relacionadas à história do xadrez de computador de 1945 a 1997.

Arquivo Fortran
O arquivo Fortran é uma coleção de materiais, principalmente documentos, relacionados aos primeiros anos do desenvolvimento da linguagem de programação Fortran, 1954-1964.

Brochuras de Marketing
Uma seleção de folhetos de marketing da coleção do museu, que datam de 1948 a 1988.

Ajudas para encontrar arquivos
A coleção do Museu contém muitos documentos exclusivos e outros materiais de fonte primária. Você pode acessar essas fontes primárias por meio de ferramentas de busca.

DEC PDP-1
O arquivo PDP-1 contém documentos, fotos, filmes e músicas relacionados ao inovador computador PDP-1 da Digital Equipment Corporation.

Estiramento da IBM
O archive IBM Stretch é uma coleção de itens, principalmente documentos, relacionados ao desenvolvimento do projeto de computador IBM 7030 (“Stretch”) de 1955 a 1961.

Cadernos de Patentes da Fairchild
Os Fairchild Patent Notebooks revolucionaram a microeletrônica e impulsionaram o crescimento explosivo do Vale do Silício.

Timeline
1979 O Museu de Computação Digital abre dentro do escritório da Digital Equipment Corporation em Marlborough, Massachusetts.

1984 O Museu do Computador, retirando “Digital” de seu nome, muda-se para o Museum Wharf, no coração do centro de Boston. Por favor, consulte o site histórico do The Computer Museum (http://tcm.computerhistory.org/) para todas as palestras, exposições e publicações.

1987 O Museu do Computador inicia seu programa Fellow Awards e nomeia Grace Hopper como a primeira destinatária.

1990 O Museu do Computador expande suas exposições com um computador de dois andares e outras exibições educacionais inovadoras para crianças em idade escolar.

1991 A grande exposição permanente People and Computers: Marcos de uma revolução abre, apresentando muitos computadores únicos e importantes, incluindo o MIT Whirlwind, UNIVAC 1, IBM 360/30, Cray-1, DEC PDP-8 e Apple-1.

1996 O Museu do Computador move a coleção histórica não utilizada para o oeste, para Moffett Field, em Mountain View, Califórnia, e entra em uma nova fase com a criação do Centro de História do Museu do Computador.

1999 O Museu do Computador de Boston fecha e transfere algumas das exposições para o Museu da Ciência de Boston. O restante da coleção histórica de artefatos de classe mundial viaja para o Centro de História do Museu de Computação em Mountain View, que incorpora como uma nova organização independente sem fins lucrativos, a California 501 (c) 3.

2000 Independente de uma instituição progenitora que não existe mais, o Centro de História do Museu de Computadores é renomeado como Museu de História da Computação.

2002 O Museu de História da Computação compra um edifício histórico em Mountain View, Califórnia, no coração do Vale do Silício. Agora com um lar permanente, o Museu abre sua exposição Visible Storage (agora apenas na web).

2005 O Museu abre uma nova exposição sobre a história do xadrez de computador: Dominando o Jogo (agora apenas na web). A exposição foi um protótipo do processo de desenvolvimento de exposições que utilizou conteúdo avançado e tecnologias avançadas para criar uma experiência de visita envolvente.

2006 Em dezembro, o Centro de História da Web se junta ao Museu de História da Computação para preservar a história da web e disponibilizá-la para todos. A missão é identificar e proteger registros de pioneiros da Web, empresas e outras fontes para preservar a memória coletiva da Web.

2007 O Museu compra uma moderna instalação de armazenamento com controle do clima em Milpitas, Califórnia, para armazenar 90% de sua coleção que não está em exibição em nenhum momento.

2008 O Museu abre a exposição Babbage Difference Engine # 2. O Diferença Motor # 2 é uma máquina de calcular de 5 toneladas da era vitoriana com 8.000 peças. Babbage nunca viu o trabalho. Você pode aprender mais sobre o Diferencial Engine # 2 em nossa exposição on-line.

2010 Em novembro, o Museu inicia uma grande reforma de seu prédio.

2011 Em janeiro, o Museu reabre com um novo lobby, café, loja de presentes e exposição de assinatura chamada Revolution: The First 2000 Years of Computing. Revolution é uma retrospectiva dos computadores através dos tempos – do ábaco ao smartphone – e das incríveis histórias humanas que eles contam.