网点图

网点图(Screentone)是一种将纹理和阴影应用于绘图的技术,用作阴影的替代方法。在传统的过程中,图案从预先打印的纸张转移到纸张上,但是该技术也在计算机图形中被模拟。

在印刷和技术绘图中,网点图是由均匀间隔点或预定线,厚度和间距组成的表面,其具有视觉上给出不同的灰度值的效果。多数印刷技术不提供直接的细微差别和一种颜色的色调:这需要通过筛选的阶段,这是把图像分成半色调去(照片)在连续的点或多或少厚和紧。

在技​​术制图中,在计算机辅助设计(CAD)和计算机科学的普及之前,使用传统的阴影表示各种元素(材料等)。这项工作是手动完成的。 1937年,美国Zip-a-Tone品牌在纸架上提供了一个预先印制的框架,然后拍摄,剪切并粘贴到所需的位置。然后,它的走势朴在1949年的过程,从20世纪70年代与Letraset公司(1966年)的Letratone国际扩展共同发展由同一厂商提供的字符传递。框架印在透明的粘合剂膜上,代表大量的点,线,平面或梯度。两帧叠加会产生莫尔效应。在经常的“机械”框架之后,我们创造了不规则的纹理,纹理,纠缠线,图案等等的框架。因此,这些框架的使用已经从技术领域迅速扩展到图形和插图。

一个传统的screentone工作表由一个灵活的透明背衬,印刷的纹理,蜡粘合剂层。将纸张粘贴到纸上,然后粘上,并在背面用触针摩擦。然后剥离背衬,使油墨附着在施加压力的纸上。

通过允许快速将纹理应用于线条艺术,其中手绘阴影区域不会以及时或可接受的方式进行再现,屏幕保护了艺术家的时间。与半色调非常相似,黑点,线条或阴影线的大小和间距决定了区域的亮度或暗度。视觉艺术家需要考虑在选择一个屏幕上的音高时准备发布的图像会减少多少。 Screentones也可以被分层以产生干涉图案,例如莫尔效应,或者模拟图像中的多个阴影来源。

存在不同风格的screentone,不同的意图是描绘服装,云彩,情绪,背景,渐变,甚至像树木的物体。虽然纸张最常用黑色墨水生产,但也有品种的固体和图案的颜色。也可以通过用X-Acto刀片轻轻地刮擦衬垫来修饰霰弹枪,以产生星爆和其他特殊效果。

在建筑中机械框架被用来表示材料:砖,石头,路面,地板,瓷砖,石板。同样,一架飞机的所有构成要素在规划和立面上都以“转移”的数字(家具,卫生,技术要素,植被,车辆,人物)来表示,不同规模。

基于同样的原理,粘合剂膜出现严格意义上不再是“框架”,而是或多或少可用于着色的透明颜色表面。纬线虽然不重要,但仍然用于这些材料。

Diazography是在二十世纪的过程中广泛用于建筑或技术设计的地图再现方法。

Diazography使用不同颜色和不透明度的塑料自粘膜,也称为框架,以实现较大的阴影区域和阴影。胶片粘在描图纸之间和之间的描图纸上,以常规方式用拉线机或技术笔制成。

在重氮平面打印机,一个使用diazography作为复制方法的设备,框架呈现不同的色调和灰色纹理(更精确的蓝色)。

与计算机辅助设计和第一笔式绘图仪,在重氮使用的使用帧的不完全过时:通过重复的抖动的遮光面可以得到,但它给出了一个显著机械应力机器。

随着喷墨示踪剂的出现,机械框架,“转印”或重氮的使用将被废弃。

框架已广泛应用于平面设计的所有领域:插图,新闻素描,广告,漫画和漫画。当技术限制不允许使用颜色时,框架会快速给出不同的灰度值以及材质或纹理的效果。

画家被插画家和艺术家广泛使用,尤其是漫画和广告。自从图形软件和桌面出版以来,原始媒体的使用一直在下降,但它仍然被用在漫画中。

尽管计算机图形软件为screentone提供了多种选择,但其外观仍然经常被模拟,以实现与早期工作的一致性,或避免出现计算机生成的图像。有时通过扫描实际的屏幕图纸来完成,但也使用原始矢量或位图屏幕图案。